Dying Light Вики
Advertisement
Dying Light Вики
Игра остаётся игрой
Red x Dying Light — первая часть игры Dying Light бессмысленно
Dying Light 2 — вторая часть игры Dying Light неправильно
Yes check Dying Light — оригинальная игра серии Dying Light
Dying Light — первая игра серии Dying Light
Dying Light 2 — вторая игра серии Dying Light
Dying Light 2 — сиквел игры Dying Light
@dyinglightwiki теперь и в телеге — подписывайтесь на приколы, новости и интересную информацию по франшизе.

Dying Light 2 Stay Human — компьютерная игра в жанрах ролевой боевик и хоррор на выживание, разработанная и изданная компанией Techland. Сиквел Dying Light (2015), игра была выпущена 4 февраля 2022 года для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

В 2023-м игра получила множество обновлений. В них были улучшены системы паркура и боя, полностью переработана ночь — с возвращением к патрулированию прыгунов и превращением ревунов в дневных призывателей виралов, доработано поведение заражённых и количество их вариантов, добавлены системы легенды и трансмога, чертежи и ремонт оружия, демонтаж оружейных модов и снаряжения, новое оружие (ножи, древковое оружие, сюрикены, ночное оружие), диковинный уровень редкости оружия, возможность подбора выпавшего из рук противника оружия и возможностью отключения ивентов.

20 августа 2024 года было анонсировано самостоятельное расширение Dying Light 2 Stay Human под названием The Beast — новая история расскажет, чем спустя 20 лет после Харрана занимается Кайл Крейн.

Геймплей

Dying Light 2 — это ролевой боевик от первого лица в открытом мире в тематике зомби-апокалипсиса. История в игре начинается спустя 21 год после событий Dying Light, в 2036-м; нового протагониста, владеющего разными навыками паркура, зовут Эйден Колдуэлл. Игрокам доступны такие действия, как вскарабкивание по выступам, скольжение по полу, спрыгивание с поверхностей и горизонтальный бег по стенам, позволяющие быстро перемещаться по городу. В сиквеле было добавлено в два раза больше движений паркура, чем в первой игре[к 1], и некоторые из них предназначены только для определённых районов города. Передвижению по городу также способствуют такие инструменты, как крюк-кошка и параплан. Эйден, чтобы смягчить свою посадку, также может воспользоваться схваченным заражённым. Игра базируется в основном на рукопашном бою: в большинстве сражений игрок использует оружие ближнего боя. Последнее имеет ограниченный срок службы и будет ухудшаться по мере того, как игрок использует его в бою.[3] Также можно воспользоваться оружием дальнего радиуса действия, таким как арбалеты, самодельные дробовики и копья. Оружие можно улучшать с помощью различных чертежей и компонентов, которые можно получить при разборе оружия на детали для сборки. Также Эйден ввиду своей инфицированности в определённые моменты сюжета может использовать сверхчеловеческие навыки.[4] Помимо уже знакомых экземпляров, в сиквеле были добавлены новые зомби: ревуны, плевуны, утопцы, бараны, они же буйные, ревенанты и банши. Как и в оригинальной игре, под воздействием солнечного света зомби медленны, но с наступлением ночи они становятся куда более агрессивными и враждебными.[5]

Действие Dying Light 2 происходит в Городе — огромном урбанистическом открытом мире в границах Европы, доступном игрокам для свободного исследования.[6] Карта, которая в два раза больше (изначально задумывалась в четыре раза больше[к 2][7]), чем Трущобы и Старый город из оригинальной игры вместе взятые (или один Пригород из расширения The Following)[к 3][7][8], разбита на две отдельных области (в 2019 году заявлялась о семи[9]), и каждой из них присущи собственные примечательные места и объекты. Две основные области Города — архитектурное подобие Старого города под названием Старый Вилледор и Сентрал-Луп, вместивший в себя даунтаун с многоэтажными зданиями. Исследуя город, игроки могут собирать разнообразные мусор и ресурсы для создания новых предметов и вооружения.[10] В Dying Light 2 игроки встречают разные фракции и поселения, и они должны принимать решения, которые коренным образом меняют состояние игрового мира и то, как неигровые персонажи видят Эйдена. Последствия являются далеко идущими: игрок может принести определённой фракции процветание, в то же время полностью уничтожив какое-то другое поселение. Заявлялось, что принятие определённых решений откроет или запечатает определённые территории в городе, побуждая игроков перепройти сюжет несколько раз.[11] Как и в её предшественнице, в игре имеется кооперативный многопользовательский режим, который может объединить до четырёх игроков.[12]

Синопсис

Сеттинг

Зомби-вспышка в Харране закончилась смертью всех оставшихся жителей этого ближневосточного города, без сообщений о выживших. Однако ВГМ удаётся разработать от харранского вируса вакцину, положив конец угрозе зомби-пандемии. К сожалению, несмотря на обещания прекратить все свои исследования вируса, ВГМ продолжала тайно экспериментировать с ним. В 2021 году мутировавший вариант, THV (Tachytranmissive Harran Virus), вырывается из лаборатории ВГМ в Женеве и становится причиной второй пандемии, распространяющейся даже быстрее, чем первая, и быстро охватившей весь мир. Это событие прозвали «Падение». Против нового штамма оказались бесполезны и вакцина, и антизин, однако его действие можно подавить УФ-излучением.

К 2036 году, через пятнадцать лет после Падения, человеческая цивилизация сократилась до горстки разбросанных человеческих поселений, а обнесённый стеной европейский город Вилледор стал последним известным оставшимся крупным городом на Земле. Первоначально помещённый в карантин ВГМ, Вилледор был избавлен от худших последствий пандемии благодаря своим карантинным стенам, которые также удерживали от проникновения в город полчища заражённых. Однако контроль над городом разделён между несколькими фракциями, включая милитаристских миротворцев, независимых выживших на Базаре и жестоких ренегатов.

Главный герой Эйден Колдуэлл — пилигрим, достаточно храбрый человек, чтобы путешествовать между населёнными пунктами. Он решает отправиться в Вилледор, чтобы найти там свою потерянную сестру Мию.

Разработка

Dying Light 2 Stay Human была разработана и издана компанией Techland. Команда стремилась вызвать у игроков чувство утраты и страха. Было показано, что человечество находится на грани вымирания. Для демонстрации неустойчивого положения человечества команда ввела в Городе многослойность: для размещения людей поверх руин старых зданий построены временные сооружения, в то время как прочные строения и бетонная площадь оккупированы многочисленными ордами зомби.[4] При создании города команда использовала внутреннюю технологию под названием CityBuilder, которая способна собирать различные части здания, такие как выступы и окна, при минимальном участии левел-дизайнеров. Технология позволила команде быстро создавать и менять дизайн города. Для работы над игрой команда также создала новый движок под названием C-Engine.[13]

По сравнению с предшественницей, в Dying Light 2 сделан значительно более сильный упор на повествование. С просьбой помочь написать для игры историю, которая бы реагировала на решения игроков, команда обратилась к Крису Авеллону. Команда посчитала, что она справилась с разработкой открытого мира, но в то же время она хотела, чтобы и повествование разделяло тот же уровень свободы.[4] Согласно Авеллону, эта игра — «повествовательная песочница», в которой каждое решение имеет «реальные» последствия.[14] Принятие игроками определённых решений меняет и игровое пространство. Задумывалось, что сюжет в игре будеть иметь более серьёзный тон по сравнению с оригиналом. Чтобы мир выглядел правдоподобным и аутентичным, команда черпала вдохновение из проблем реального мира и политических идеологий и была вынуждена отказаться от геймплейных идей, которые были сочтены слишком нереалистичными.[15] Цишевский добавил, что в каждом прохождении игроки «лишатся не менее 25 процентов контента».[4]

История фокусируется на новых, современных «Тёмных веках» человеческой истории, что позволяет рассказать о таких темах, как предательство, неверность и интриги. Команда была уверена в геймплейном аспекте игры, однако чувствовала, что ей нужна посторонняя помощь в построении повествования. Поэтому команда наняла Авеллона, а также сценаристов, работавших над расширением «Кровь и вино» к игре «Ведьмак 3: Дикая охота», получившей широкое признание за её сценарий и историю. Нарративный дизайн также побуждает игроков заботиться о неигровых персонажах и поощряет игроков, чутких к их присутствию и потребностям.[13] Зомби, вместо того чтобы быть главным врагом, как в предыдущей игре, стали сюжетным механизмом, оказывающим давление на других неигровых персонажей с целью стимулировать интересные драматические ситуации.[16] В игре гораздо больше враждебных людей, чем в первой Dying Light, поскольку команда вдохновилась такими произведениями, как «Ходячие мертвецы» и «Игра престолов», в которых не меньшую опасность представляют живые люди. Для зомби в игре команда разработала жизненный цикл. Свежеукушенные зомби зовутся вирусными, они являются быстрыми и опасными противниками, человеческая суть которых в некоторой степени ещё сохраняется. Затем они становятся кусаками, которых можно назвать «обычными зомби». Когда кусаки подвергаются воздействию УФ-излучения в течение продолжительного периода времени, они деволюционируют в выродков, представляющих собой разлагающихся зомби, с которых отваливается плоть.[17] Однако это путь деградации, есть и альтернативный: так, при долгом нахождении в темноте виралы эволюционируют в прыгунов[18].

Игра была анонсирована на выставке E3 2018 во время выступления Авеллона на пресс-конференции Xbox.[19] Ответственной за распространение и продвижение игры на территории Северной Америки была назначена компания Square Enix.[20][21][22] 20 января 2020 года Techland объявила, что дата выпуска игры сдвигается с изначально намеченного окна весной 2020 года на неопределённый срок, чтобы команде хватило времени для реализации всех своих задумок.[23]

Из-за обвинений в сексуальных домогательствах, выдвинутых против Криса Авеллона в июне 2020 года, сообщалось, что Techland и Авеллон обоюдно согласились положить конец участию сценариста в разработке игры Dying Light 2.[24] Впоследствии он подал иск о клевете и решительно отрицал сексуальные домогательства любого рода со своей стороны, называя обвинения злонамеренными и ложными.

2021: Stay Human

27 мая 2021 года было проведено мероприятие, в рамках которого раскрыли дату выпуска — 7 декабря 2021 года, а также подзаголовок: Stay Human.[25][26] Были открыты предзаказы, и был обозначен эксклюзивный DLC-пак для ранних покупателей — Reload[27][28][29][30][31]. Наряду с датой выпуска в цифровом виде был выпущен промокомикс Banshee: I Am The Cure, раскрывающий детали апокалипсиса и демонстрирующий новый тип заражённого[32][33][34][35][36][37]. Комикс получил смешанные отзывы: работу художника назвали похвальной, а сюжету и персонажам досталась критика. Затем игру отложили до 4 февраля 2022 года.[38] 23 сентября 2021 года во время презентации Nintendo Life была подтверждена облачная версия Dying Light 2 Stay Human для Nintendo Switch, которую планировалось выпустить в тот же день, что и версию для прочих платформ.[39] Эта версия игры, однако, была отложена; Techland пояснила, что её выпуск состоится «в течение шести месяцев» после первоначального запуска на других платформах.[40]

1 октября 2021 года было раскрыто, что Лоан сыграна актрисой Розарио Доусон; что касается первоначальной модели, комьюнити-менеджер Techland по имени Uncy заявил, что белая шатенка с уложенной по бокам от лица чёлкой до подбородка, которую впервые показали в конце мая 2021 года в первом геймплейном трейлере после долгого перерыва, была плейсхолдером, чтобы не спойлерить сюрприз.[41][42][43][44][45][46]

30 ноября 2021 года игра ушла на золото[47].

10 декабря был опубликован кинематографичный трейлер от креативной студии Platige Image про бегущего от банши выжившего и двух женщин, а также дополнен бонус за предзаказ — к паку Reload был добавлен пакет косметики Reach for the Sky для Эйдена и Лоан от Розарио Доусон.[48][49][50]

16 декабря были опубликованы системные требования.[51]

Релиз

Игра была выпущена 4 февраля 2022 года. Выяснилось, что из 7 обещанных областей до релиза дошли только Старый Вилледор и Сентрал-Луп, а Elyseum, показанный в 2018 году, упоминается лишь в диалогах; Вилледор был уменьшен в два раза. Оставшиеся области засадили растительностью и сделали более жизнерадостными, поскольку изначальная концепция «Тёмных веков», по мнению плейтестеров, имела слишком удручающий вид. Сюжетное задание с полковником Уильямсом, показанное в 2019 году, которое должно было происходить лишь на половине сюжета, в сильно порезанном виде сделали частью финальной секции игры. Поездку на фургоне со Стивом от первого лица переделали в кат-сцену со склейками от третьего лица, а диких животных, оленей, вырезали. Обещанные после осушения затопленного района новые задания в этой местности до релиза тоже не добрались. Загадочные заражённые из-под воды оказались обычными болотными виралами с функцией самоподрыва. Красивую блондинку Лолу в жёлто-красной верхней одежде, молодую певицу из бара «Рыбий глаз», которая ведёт Эйдена за руку в трейлере 2019 года, в релизной версии сделали безголосой старухой в Старом Вилледоре. Архитектуру города сильно упростили, вероятно, с целью оптимизации, а сам населённый пункт выглядит очень повторяющимся из-за использования технологии CityBuilder и сжатых сроков разработки (после увольнения Авеллона в июне 2020 года многое в игре пришлось в спешке переделывать). От анонсированной в 2018 году многоуровневой системы выборов и последствий осталось что-то невразумительное. Например, сюжетные куски в Старом Вилледоре вообще никак не отражаются на положении Эйдена в Сентрал-Лупе, а финал наступает внезапно и выглядит как что-то инородное. Кроме того, игра вышла с множеством багов на релизе, многие из которых до сих пор не были исправлены.

Пострелизная поддержка

В 2023-м игра получила множество обновлений. В Community Update #2 (1.9), выпущенном на первую годовщину игры в конце января, были улучшены рагдолл-физика и ИИ заражённых, были введены уровни и навыки легенды, а также разные изменения типа «качество жизни». В апрельском Gut Feeling (1.10) были улучшены боевая система и её брутальность, были введены система трансмога, чертежи оружия и возможность отключать ивенты. В июньском Good Night, Good Luck (1.11) были переработаны ночь и паркур: так, в тёмное время суток стало темнее, улицы стали патрулировать прыгуны (ревуны же лишились возможности начинать погони), а в более продвинутом режиме паркура игроки получили больше контроля над персонажем; кроме того, возобновляемое оружие из тайника было переведено в формат чертежей. В сентябрьском Summertime Update (1.12) были введены DL-очки и DL Store (дом для всех наборов с обликами после The Walking Dead Bundle), анимации для ножа, настраиваемый уровень брутальности (недоступный в Японии и Германии) и возможность полностью пропустить пролог, сразу отправившись в Вилледор. В ноябрьском Community Update #3 (1.13) были введены ремонт оружия у мастеров (украшение Korek, в свою очередь, подобного функционала лишилось), возможность подобрать выпавшее из рук противников оружие, возможность удаления из оружия модов, возможность разобрать снаряжение, диковинный уровень редкости оружия, ВГМ-аберрации, дневные ревуны (а также добавление им возможности призывать виралов и наносить урон своим криком), новые варианты заражённых (бронированные виралы, электрические кусаки и виралы), мольбы виралов о пощаде, возможность добить противника, облегчение получения уровней легенды и — только для ПК — текстовый чат. В декабрьском Winter Tales (1.14) были введены новые варианты заражённых (виралы-плевуны в костюмах химзащиты, громилы-кликуны и три стихийных варианта кусак в костюмах с баллоном: токсичный, замораживающий и испепеляющий), древковое оружие, ночное оружие (тратит иммунитет при нанесении урона, но имеет солидные бонусы к урону и опыту в ночное время), метательное оружие (взрывные метательные ножи и сюрикены), новые варианты добиваний, возможность использовать инструменты бегущего в ночи в «НИ+», возможность переназначить клавишу быстрого использования крюка-кошки (на ПК), добавление чертежа маники в ассортимент торговцу — и возможность разобрать имеющийся щит.

22 февраля 2024 года было выпущено обновление Firearms Update (1.15), с выходом которого игра получила приписку Reloaded Edition, а владельцы базовой версии получили дополнение Bloody Ties как бесплатный апгрейд. Обновление добавило четыре вида огнестрельного оружия, доступных через побочное задание «Потерянная оружейная» (открывается после выполнения сюжетной главы «Приказы» в Сентрал-Лупе) и нового агента Джая. Были введены визуальные улучшения, переработанные в сторону реализма модели и поведение кусак и виралов, новый враг — ренегаты-гренадёры, улучшения уровней легенды (платиновый тир с 50 дополнительными уровнями легенды и 5 новыми пассивными навыками), задания с доски и возвращение Толги и Фатина (побочное задание с их участием доступно на входе в Плавучую крепость миротворцев), а также задания выживших. В ивенте Anniversary Bounties можно было получить кувалду-гарпун «Скорпион», ночное племенное мачете, наряд аколита (жреца) и 50 жетонов пилигрима для сайта Pilgrim Outpost. В DL Store появились отдельные продающиеся оружия (винтовка Volkatronix Redux отдельно от её набора Retrowave Redux Bundle), завершилась акция с приветственными 500 DL-очками. Планировавшиеся рейды на башню и кошмарный уровень сложности были перенесены для доработки.

18 апреля было выпущено обновление Nightmare Mode Update (1.16), включающее новый уровень сложности «Кошмар» с более сильными противниками и ограниченным HUD / UI, более слабым Эйденом и повышенным шансом на редкую добычу. Также были внесены изменения в ночной геймплей, включая уменьшение количества прыгунов и плевунов, и введены возможности игры в карты сообщества в коопе, система пресетов снаряжения, улучшения кат-сцен, переработка навыка «Мощный выстрел», дополнительные настройки FOV (требования в них возникли после введения огнестрела), кастомизация крюк-кошки, различные исправления для коопа и геймплея, увеличение урона огнестрельного оружия на 25 %, улучшение навыка «Снайпер», технические исправления и изменения в UI (например, кнопка «Купить всё» в меню торговли).

27 июня было выпущено обновление Tower Raid Open Beta (1.17). Главное нововведение впервые в истории игры — доступный в течение трёх недель поэтапного развёртывания обновления открытый бета-тест новой активности «Рейд на башню». Данная активность будет убрана из игры 18 июля до момента её доработки до финального вида. «Рейд на башню» — новый тип активности, вдохновлённый сюжетной главой в Башне VNC. Цель проста: добраться до вершины и забрать особую добычу. Каждый новый заход — различные новые комбинации этажей с препятствиями и целями, а также разными модификаторами, которые могут влиять на игроков, врагов или и тех, и других. «Рейд на башню» можно начать через доску Джая, которая открывается после выполнения побочного задания «Потерянная оружейная». Начав рейд, игроки появятся в лобби Башни и будут двигаться с первого этажа до самой крыши. Игрокам решать, как справляться с противниками и искать ли добычу на каждом этаже. На вершине игроков ждёт большой запас добычи и экзотическое оружие. За первое прохождение каждую неделю игроки будут получать бонусные очки репутации и жетоны Джая. Кроме основного нововведения, в обновлении были сделаны ребаланс экономики (увеличено количество собираемого металлолома и трофеев, чтобы упростить сборку предметов; исправлены чертежи для большей ясности по ресурсам), обновление репутации Джая и новые предметы (исправлена проблема сброса прогресса репутации в новой игре плюс, теперь все источники очков репутации Джая дают больше очков; добавлено 5 новых уровней с новыми наградами, включая любимые виды оружия — «Скорпион» и племенное мачете), улучшения кооператива (внесены улучшения для соединения и повторного подключения игроков; улучшен UX и UI кооперативных сессий, добавлены новые уведомления и визуальные представления игроков), добавлена новая музыкальная тема для погонь 5-го уровня, чтобы сделать их более напряжёнными, добавлены новые инструменты и улучшения для моддеров в DevTools, исправлены различные баги и так далее.

Dying Light: The Beast

Kyle Crane from Dying Light The Beast trailer

Кайл Крейн после событий в Харране

Dying Light: The Beast — автономное расширение на базе улучшенного движка Dying Light 2 Stay Human, позиционируемое как отдельная игра на 18 часов сюжета. Анонс состоялся 20 сентября 2024 года[52]. The Beast выросла из второго сюжетного дополнения (рабочее название — New Frontier), обещанного в пропуске на расширения: в 2023 году его сюжет полностью утёк в сеть, и разработчики, подумав, что с этим делать, решили переработать научно-фантастическую историю, вернув на место протагониста Кайла Крейна, и проект в процессе разработки вышел за рамки обычного сюжетного дополнения, из-за чего его решили выпускать как отдельную игру[53].

Сюжет The Beast рассказывает о Крейне, выбравшемся с помощью некой женщины из плена, где его удерживали в течение 13 лет, проводили над ним эксперименты и каким-то образом вернули ему контроль над своим телом и практически человеческий облик (выдаёт только залитый кровью правый глаз с ярко-голубой радужкой)[53]. Теперь Крейн способен переключаться между своими «режимами» и по желанию использовать способности заражённого, которым он стал в финале Dying Light: The Following[53]. Как известно, Кайл Крейн выбрался из зоны карантина и распространил харранский вирус за пределы города, но лучшие умы человечества сумели создать антидот от вируса и погасить первую вспышку, пока в начале 2020-х новый штамм вируса, THV, не вырвался из лаборатории ВГМ в Женеве и не привёл мир к Падению. И примерно в этот же период Кайл Крейн был схвачен неким бароном Кролоком…

The Beast обещает пролить свет на многие загадки, оставленные Dying Light, The Following и 2 Stay Human.

Официальный таймлайн (в переводе)

Ниже несколько устаревшая информация…

Действие Dying Light 2 происходит спустя более 20 лет после событий оригинальной кампании Dying Light и, соответственно, кампании расширения The Following. Некоторые утверждают, что последняя не является каноном. Это не так, что в твиттере подтвердили представители «Текленд»[54].

Из 2-го эпизода ответов на вопросы в формате Ask Me Anything (AMA), опубликованного 14 мая 2021 года, стало известно, что в Dying Light 2 не появится ни одного персонажа из тех, что дебютировали в оригинальной игре. Максимум, на что могут рассчитывать игроки, — отсылки к ним[к 4]. Видимо, разработчики не хотели портить игрокам сюрприз, ведь в прологе игры Dying Light 2 Stay Human Эйдена встречает не абы кто, а сам Спайк — вездесущий кладовщик из первой игры, спустя 21 год после Харрана представший потрёпанным жизнью пилигримом. Кроме того, в оригинальной Dying Light за несколько дней до запуска сиквела был представлен ивент Spike’s Story: Last Call, рассказывающий о том, что происходило с выжившими Харрана после гибели Раиса, и как Спайк их возглавил.

Моддинг

Игры серии Dying Light имеют поддержку модов, однако из-за того, что множество модификаций ломают баланс, с установленными модами позволяется играть только с теми игроками, у которых файлы изменены тем же образом, что и у вас.

Вокруг франшизы Dying Light образовалось сообщество моддеров с собственным дискорд-сервером, где были собраны различные инструменты для работы с файлами игр Dying Light и 2 Stay Human, а также люди, с которыми можно обсудить их применение.

Моды доступны на платформе Nexus для ПК-версий игр: для Dying Light, для 2 Stay Human.

Некоторые избранные моды (по версии Dying Light Вики):

  • все моды Bub (багги, новое оружие в стилистике постапокалипсиса, свободное исследование карт, бустер с режимом Зверя и так далее);
  • Remove SafeZone Restrictions (убирает ограничения по использованию оружия в безопасных зонах; автор — Synsteric);
  • E3 Lawan (заменяет Лоан Розарио Доусон на модель, впервые показанную в мае 2021 года, не на E3: название обманывает);
  • грядущий Dying Light 2 Renaissance Project с воссозданным Elyseum из трейлеров с E3 2018 и ранних концепт-артов.


Галерея

Трейлеры и видео

Ранние видео (2018—2019)
Разогрев (2021)
Эра D2K — эпизод 1
Эра D2K — эпизод 2
Эра D2K — эпизод 3
Эра D2K — эпизод 4
Эра D2K — эпизод 5
Эра D2K — эпизод 6

Арты

Скриншоты

Примечания

Комментарии

  1. В видео «Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know — Episode 1» было названо конкретное число: 3000.
  2. Мистер Смектала назвал такую цифру в 2018 году, например в интервью сайту SegmentNext.
  3. Смектала назвал меньшую цифру в 2021 году, например в 1-м эпизоде ответов на вопросы в формате AMA (Ask Me Anything).
  4. К примеру, на официальном сайте можно увидеть амулет для оружия, на котором написано «Kyle Crane».

Источники

  1. Schwartz, Terri. E3 2018: Dying Light 2 Announced, First Trailer Revealed - IGN. www.ign.com (11 июня 2018). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  2. Lanier, Liz. ‘Dying Light 2’ E3 Trailer Introduces Protagonist Aiden – Variety. variety.com (9 июня 2019). Дата обращения: 12 июня 2019.
  3. Nakamura, Darren Dying Light 2 lets you destroy entire areas in the city. Destructoid (20 июня 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Hall, Charlie Dying Light 2's dark age parkour looks solid, but the narrative feels risky. Polygon (11 июня 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  5. Avard, Alex Dying Light 2 new zombie types explained with official concept art. Gamesradar (11 марта 2019). Дата обращения: 1 ноября 2019.
  6. Grubb, Jeff Techland promises diversity in Dying Light 2 (updated). VentureBeat (20 июня 2018). Дата обращения: 1 марта 2021.
  7. 7,0 7,1 Lillah, Sarmad. Dying Light 2 Interview: Native 4K, PS5 and Xbox Scarlett Versions, Factions, Open World, and More | SegmentNext. segmentnext.com (13 ноября 2018). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  8. GamerMom1969. ACTUAL SIZE OF DL2 MAP : dyinglight. www.reddit.com (14 марта 2019). Дата обращения: 11 июля 2019.
  9. Serafinski, Konrad Dying Light 2 E3 2019 Gameplay. gamepressure.com (11 июня 2019). Дата обращения: 23 сентября 2024.
  10. Fillari, Alissandro E3 2019: Dying Light 2's Brutal Combat Punctuates Its New Storytelling. GameSpot (15 июня 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  11. Chiodoni, Johnny Your choices can wipe out entire settlements in Dying Light 2. Eurogamer (11 июня 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  12. West, Josh Why co-op is going to be one of the coolest parts of Dying Light 2. GamesRadar (14 марта 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  13. 13,0 13,1 Francis, Bryant Building interesting emergence in Dying Light 2. Gamasutra (25 июня 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  14. Faller, Patrick E3 2018: Dying Light 2 Will Be A "Narrative Sandbox" Where Your Actions Shape Your Environment. GameSpot (13 июня 2018). Дата обращения: 25 июня 2019.
  15. Avard, Alex How Dying Light 2 is a culmination of everything Techland has learnt making zombie games so far. GamesRadar (14 марта 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  16. Weber, Rachel How Dying Light 2 is inspired by The Witcher 3 and Game of Thrones. GamesRadar (12 марта 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  17. Avard, Alex Exclusive: Dying Light 2's new zombie types explained with official concept art. GamesRadar (11 марта 2019). Дата обращения: 25 июня 2019.
  18. Avard, Alex. Exclusive: Dying Light 2’s new zombie types explained with official concept art | GamesRadar+. www.gamesradar.com (11 марта 2019). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  19. Messner, Steven Dying Light 2 announced and Chris Avellone is designing the story. PC Gamer (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018.
  20. Talbot, Carrie Square Enix will publish Dying Light 2, with more details to come at E3. PCGamesN (31 мая 2019). Дата обращения: 23 сентября 2024.
  21. Khan, Imran Dying Light 2 Will Be At Square Enix's E3 Presentation (недоступная ссылка). Game Informer (31 мая 2019). Дата обращения: 26 июня 2019. Архивировано 1 декабря 2023 года.
  22. Birch, Nathan Dying Light 2 Interview: You Can be a Joker-like Agent of Chaos, Cross-Gen Confirmed. Wccftech (25 июля 2019). Дата обращения: 20 ноября 2019.
  23. Matt, Purslow Dying Light 2 Delayed With No New Release Date. IGN (20 января 2020). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  24. Kerr, Chris Dying Light 2 writer Chris Avellone accused of sexual assault and harassment. Gamasutra (22 июня 2020). Дата обращения: 22 июня 2020.
  25. Boudreau, Ian Dying Light 2: Stay Human’s new trailer shows a dangerous, dense world. PCGamesN (27 мая 2021). Дата обращения: 23 сентября 2024.
  26. Ruppert, Liana New Dying Light 2: Stay Human Gameplay Shows Off More About The Dangers Of Consequences (недоступная ссылка). Game Informer (27 мая 2021). Дата обращения: 27 мая 2021. Архивировано 16 июня 2024 года.
  27. Dying Light on X: "We're live! https://www.twitch.tv/techland" / X. x.com (27 мая 2021).
  28. Dying Light on X: "Watch the official Dying Light 2 Stay Human trailer! Pre-order now and #StayHuman! https://www.youtube.com/watch?v=UwJAAy7tPhE&feature=youtu.be #DyingLight2 #DL2 #Techland #Dying2Know" / X. x.com (28 мая 2021).
  29. Dying Light on X: "Check out the pre-order exclusive content pack for Dying Light 2 Stay Human! Get yours and become a nightrunner! https://dyinglightgame.com/preorder?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=dl2-preorder" / X. x.com (28 мая 2021).
  30. Dying Light on X: "Reserve the collector's edition of Dying Light 2 Stay Human now! Pre-order here https://dyinglightgame.com/preorder?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=dl2-preorder" / X. x.com (28 мая 2021).
  31. Dying Light on X: "Dying Light 2 Stay Human is coming on December 7th, 2021! Pre-order on Steam now: https://store.steampowered.com/sale/dyinglight2?snr=1_4_4__118" / X. x.com (28 мая 2021).
  32. Dying Light on X: "Register on TechlandGG.com and get the Banshee comic book for free!" / X. x.com (2 июля 2021).
  33. Dying Light on X: "Have you read the story of Banshee on TechlandGG.com?" / X. x.com (6 июля 2021).
  34. Dying Light on X: "From a human to a deadly creature. See how the virus makes people turn into monsters step by step." / X. x.com (8 июля 2021).
  35. Dying Light on X: "Banshee's very agile, and she can jump exceptionally high to reach her prey. As she's relatively weak, Banshee usually retreats if her deadly mid-air attack misses." / X. x.com (8 июля 2021).
  36. Dying Light on X: "Lots of Dying Light 2 exclusive content is waiting for you at TechlandGG.com!" / X. x.com (9 июля 2021).
  37. Dying Light on X: "This is your last chance to get the Banshee comic book for free! TechlandGG.com" / X. x.com (14 июля 2021).
  38. DyingLightGame. Update regarding release date.. Твиттер (14 сентября 2021). Дата обращения: 14 сентября 2021.
  39. Whitehead, Thomas Dying Light Platinum Edition Dated, Dying Light 2: Stay Human - Cloud Version Confirmed. Nintendo Life (23 сентября 2021). Дата обращения: 24 сентября 2021.
  40. Wales, Matt Dying Light 2 delayed on Switch. Eurogamer (19 января 2022). Дата обращения: 2 февраля 2022.
  41. Dying Light on X: "@RBunFoX Back then we used a placeholder model to not spoil too much, I'm pretty sure people would instantly notice Rosario and it would spoil the presentation :D" / X. x.com (1 октября 2021).
  42. Dying Light on X: "Welcome to The City @rosariodawson! February 4th couldn't come sooner!" / X. x.com (1 октября 2021).
  43. Dying Light on X: "Don't miss the fourth episode of Dying 2 Know! We'll tell you more about the vast open world of Dying Light 2 Stay Human, and reveal some characters which you will meet in the game. youtu.be/EsT_pAF_lQY" / X. x.com (1 октября 2021).
  44. Dying Light on X: "How would she resolve this situation?" / X. x.com (6 октября 2021).
  45. Dying Light on X: "Sometimes, you can find home in the most unlikely of places. Like Aiden. Check out our latest gameplay video! https://youtu.be/SriU07JopNA #DyingLight2 #Techland30 #StayHuman Pre-order Dying Light 2: https://preorder.dyinglightgame.com/?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=dl2-preorder" / X. x.com (3 декабря 2021).
  46. Dying Light on X: "The UGC contest is still running! Want to know more about the contest? Head to dl2.dyinglightgame.com/contest/ and see how you can participate! We're waiting to see your works! #DyingLight2 #stayhuman #Techland30" / X. x.com (7 декабря 2021).
  47. Dying Light on X: "Dying Light 2 has gone gold! It wouldn’t be possible without your support over all these years - we will spend an additional time making sure that we’ll deliver the best possible experience for you. Thank you for being with us! Can’t wait to meet you in The City on February 4th!" / X. x.com (30 ноября 2021).
  48. Dying Light on X: "Among all the challenges people face in The City, staying human is by far the greatest one of all. Unimaginable choices must be made as everyone's fighting to write their own story. One in which they live on. And you? Will you #StayHuman even against all odds? #DyingLight2" / X. x.com (10 декабря 2021).
  49. Dying Light on X: «Always reach for the sky! Pre-order Dying Light 2 Stay Human now, and get an exclusive skin pack containing skins for Aiden and Lawan! https://preorder.dyinglightgame.com/?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=dl2-preorder Please note that Lawan is not a playable character. #DyingLight2 #StayHuman» / X. x.com (10 декабря 2021).
  50. Dying Light on X: «Would these wallpapers give you the goosebumps, reminding you of the video we shared here: youtu.be/68bZ1LKKh7Q ? Or would they make you ask yourself if one can #StayHuman in The City? #DyingLight2» / X. x.com (11 декабря 2021).
  51. Dying Light on X: «Now something many of you have been waiting for—the system requirements for Dying Light 2 Stay Human! Ready to parkour through The City on February 4th? #DyingLight2» / X. x.com (16 декабря 2021).
  52. Just Announced - Dying Light: The Beast ● Pilgrim Outpost (20 августа 2024).
  53. 53,0 53,1 53,2 Dev Blog #12: Dying Light: The Beast – behind the scenes of the new zombie adventure ● Pilgrim Outpost (12 сентября 2024).
  54. Best Gamer Ali. Dying Light The Following Is Canon ? | Dying Light 2 Shows Us The Next Chapter To The Harran Virus - YouTube. www.youtube.com (7 марта 2019). Дата обращения: 5 сентября 2020.

Ссылки

Advertisement