Dying Light Вики
Dying Light Вики

Dying Light: The Following (с англ. — «Угасающий свет: Последователи») — расширение к игре в жанре хоррор на выживание Dying Light (2015). Разработанное компанией Techland и изданное WB Games, оно вышло 9 февраля 2016 года на платформах Linux, Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Расширение добавляет новую сюжетную кампанию, новых персонажей, новое оружие (арбалеты) и новые игровые механики (управляемый транспорт).

Вместе с релизом Dying Light: The Following игра получила обновление Enhancements (1.10) и приписку Enhanced Edition.

Геймплей

События игры разворачиваются на карте, которая вдвое больше, чем предыдущие две — Трущобы и Старый город — из Dying Light[1][2]. Геймплей похож на основную игру: днём заражённые медлительны и уязвимы, но ночью становятся агрессивными и быстрыми. Игроки могут использовать паркурные движения, такие как лазание, прыжки, скольжение и использование тросов, чтобы перемещаться по миру и сражаться с врагами. Нововведением стала возможность управлять багги, который позволяет быстро передвигаться по миру и сбивать врагов[3][4]. Багги имеет собственное дерево навыков[5], а также возможность устанавливать на него различные улучшения, такие как шипы, огнемёты, УФ-лампы, электрокорпус и другие улучшения для повышения боевых возможностей транспортного средства[6]. Эффективность багги зависит от состояния его подвески, двигателя и тормозной системы. Игроки могут выбирать из 40 различных раскрасок для кастомизации машины[7], а также добывать топливо для его работы[8].

В игре представлено несколько новых видов оружия, таких как арбалет и различные новые огнестрельные оружия, например, пистолеты-пулемёты и револьверы[9]. Игрокам не нужно завершать основную игру перед началом расширения (и всё же рекомендуется достичь 12-го уровня выживаемости, чтобы получить кошку), однако файл сохранения является общим, и прогресс, достигнутый в The Following, переносится в основную игру[6]. Как и в оригинальной игре, в расширении поддерживается многопользовательский кооперативный режим до четырёх игроков[10]. Асимметричный многопользовательский режим, «Я зомби», также возвращается в The Following[11].

Персонажи

  • Кайл Крейн — протагонист, героически отправившийся в Пригород в поисках вакцины, чтобы помочь людям из Башни.
  • Лена — врач из Башни, отчаянно нуждающаяся в антизине и поддерживающая связь с Крейном по радиосвязи, пока тот ищет новое лекарство.
  • Джасир — старик, главный на своей ферме.
  • Эзги — дочь Джасира, молодая альтушка.
  • Каан — один из первых новых знакомых Крейна, подсказывающий ему, где достать багги; новый главарь боевиков Раиса.
  • Билал — квартирмейстер, заправляет заправкой.
  • Безликие — последователи культа «Дети Солнца», достигшие высокого ранга.
  • Матерь — глава культа «Дети Солнца», источник иммунитета для инфицированных людей.

Сюжет

Главный герой Кайл Крейн узнаёт от выжившего, находящегося при смерти, о предполагаемом лекарстве от вируса. С учётом того, что в Башне заканчивается антизин, а усилия Камдена по созданию лекарства по-прежнему безуспешны, Крейн решает расследовать этот мнимый иммунитет. Он отправляется в сельскую местность, где обнаруживает, что многие выжившие стали членами религиозного культа, называющегося «Дети Солнца», которые поклоняются Матери, якобы являющейся источником их иммунитета к вирусу. Чтобы завоевать доверие культа и узнать больше об иммунитете, Крейн решает помочь выжившим. В конце концов, один из безликих, высокопоставленных членов культа, обращается к Крейну и в частном порядке признаёт, что их иммунитет достигается с помощью специального эликсира, который они обнаружили, но, как и антизин, он только подавляет инфекцию и не полностью излечивает её. Безликие также сообщают, что они работают над перманентным лекарством, и обещают, что в обмен на его помощь они дадут Крейну это средство, чтобы он мог отвезти его обратно в заражённые городские районы Харрана.

Крейн получает задание помочь человеку по имени Атилла, который работает над важным проектом для Матери. Атилла рассказывает Крейну, что Дети Солнца верят в пророчество о том, что избранный восстанет, чтобы стать пророком Бога Солнца и очистить мир от инфекции. Он также раскрывает, что Матерь была Жасмин, женой местного военного Полковника, который участвовал в экспериментах, приведших к вспышке инфекции; во время вспышки Жасмин укусили. Перед тем, как умереть от инфекции, Полковник дал Атилле секретный код, который тот передаёт Крейну. Затем Атилла совершает самоубийство в попытке вызвать исполнение пророчества, но оно, очевидно, не исполняется. Крейн затем обнаруживает, что остатки банды Раиса также перебрались в сельскую местность в поисках предполагаемого лекарства. Бандиты Раиса организуют атаку на базу Матери на близлежащей плотине, но, прибыв туда, Крейн обнаруживает, что и бандиты Раиса, и безликие погибли.

Войдя на плотину, Крейн обнаруживает, что Матерь была превращена в разумного волатайла. Она раскрывает, что плотина была секретным военным объектом, на котором хранилось особое химическое вещество. Однако вместо того, чтобы быть лекарством от вируса, эликсир постепенно превращает тех, кто его использует, в разумных волатайлов, как это произошло с Матерью. Днём она может сохранять свои способности к мышлению и обладает телепатическими способностями для общения, но ночью превращается в неконтролируемого дикого монстра. Матерь говорит Крейну, что единственный способ остановить инфекцию — это призвать Бога Солнца, чтобы очистить землю, пожертвовав всеми жителями Харрана в процессе. На этом этапе Крейн может либо послушаться Матери, либо противостоять ей.

Если Крейн решает послушаться Матери, она приводит его к ядерной боеголовке, которая изначально должна была стать аварийным предохранителем для сдерживания вспышки. Крейн вводит код, который дал ему Атилла, активируя боеголовку, что, предположительно, уничтожает весь Харран, убивая всех выживших и заражённых вместе с вирусом.

Если Крейн выбирает противостояние Матери, она нападает на него, заставляет его выпить эликсир и затем пытается убить, но превратившийся в заражённого Крейн в итоге побеждает и убивает её, обезглавливая Матерь голыми руками. Забрав остатки эликсира, Крейн покидает плотину, страдая от постоянных отключений сознания, и в конце концов выбирается в незаражённую местность вне зоны карантина Харрана. Перед ним детская площадка, где мать играет с сыном и дочкой. Они напоминают ему Джейд и Рахима, а заходящее за горный массив солнце внезапно начинает жечь его кожу. Кайл осознаёт, что он уже превратился в волатайла… С наступлением ночи Крейн теряет рассудок и издаёт дикий крик, пока заметившие его мать и дети в ужасе наблюдают за происходящим.

Разработка

The Following была разработана компанией Techland и издана Warner Bros. Interactive Entertainment. По словам ведущего дизайнера Мацея Бинковского, команда решила добавить багги в The Following, так как считала это «фантазией» в зомби-жанре, но упустила эту возможность при разработке основной игры. Процесс его внедрения был описан как «сложный», так как требовалось, чтобы новая система функционально работала с другими игровыми механиками, особенно с системой паркура. Команда разработчиков учла отзывы и пожелания игроков по поводу первой Dying Light и решила добавить наиболее востребованные функции, включая новую сюжетную линию и новое огнестрельное оружие[12]. Новая кампания длится не менее десяти часов и сосредоточена вокруг темы «мистерии»[13]. Элементы геймплея из The Following изначально были частью основной игры Dying Light, но позже от них отказались, так как основной проект стал слишком большим для команды. По словам Бинковского, разработка игры продолжалась и после релиза базы, и было внесено множество улучшений в систему паркура, анимации, искусственный интеллект[14] и графику[15].

В мае 2015 года было объявлено, что разработка другой игры Techland, Hellraid, была приостановлена, чтобы студия могла выделить ресурсы и время для работы над франшизой Dying Light[16]. Расширение было впервые показано Techland 23 июля 2015 года[17], а официально анонсировано через неделю[18]. Чтобы отразить увеличенные масштабы расширения, Techland повысила цену на The Following и сезонный пропуск 25 ноября 2015 года[19][20]. Хотя расширение можно приобрести отдельно, оно также было включено в SKU Dying Light: The Following — Enhanced Edition, в состав которой вошли The Following, основная игра и её загружаемый контент на тот момент, за исключением трёх наборов: Harran Ranger Bundle, Gun Psycho Bundle и Volatile Hunter Bundle. Все владельцы оригинальной версии игры получили апгрейд до Enhanced Edition (без DLC) через патч[21]. Игра в варианте Enhanced Edition была выпущена 9 февраля 2016 года[22].

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 79/100[23]
PS4: 78/100[24]
XONE: 86/100[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot8/10[26]
Hardcore Gamer4/5[27]

Dying Light: The Following получила «в основном положительные отзывы» от критиков, согласно агрегатору рецензий Metacritic.

Кевин Дансмор из Hardcore Gamer дал игре оценку 4 из 5, сказав: «The Following расширяет возможности Dying Light в новом значимом направлении, давая фанатам повод для восхищения»[27]. Скотт Баттеруорт из GameSpot поставил игре оценку 8/10, отметив: «The Following развивает формулу Dying Light, добавляя существенные новые механики, которые дополняют или даже переосмысливают знакомые элементы геймплея»[26].

Расширение заняло пятое место в чарте загрузок в США (в первый месяц)[28].

Разное

Примечания

  1. Pereira, Chris Dying Light DLC's New Area Is Twice as Big as the Original Game's. GameSpot (28 января 2016). Дата обращения: 29 января 2016.
  2. Purchese, Robert Dying Light expansion The Following announced. Eurogamer (13 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  3. Tach, Dave Smashing zombies with a dune buggy in Dying Light: The Following. Polygon (13 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  4. Erica Webber, Jordan Dying Light: The Following trailer shows off zombie-killing buggy. PC Gamer (13 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  5. Karmali, Luke Dying Light: The Following Expansion Trailer And Details Revealed. IGN (13 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  6. 6,0 6,1 McAllister, Gillen Dying Light: The Following "thank you" to fans, free to Season Pass holders. Gamereactor (13 августа 2015). Дата обращения: 16 января 2016.
  7. Jones, Gary Dying Light: The Following - Weaponised rides on PS4, Xbox One and PC trailer. Express.co.uk (14 января 2016). Дата обращения: 27 января 2016.
  8. Khan, Zarmena Dying Light: The Following Will Have Smarter Enemies. PlayStation LifeStyle (18 октября 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  9. Smith, Adam Dying Light – The Following Adds An Enormous New Map And Customisable Vehicles. Rock, Paper, Shotgun (13 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  10. Kietzmann, Ludwig Check out Dying Light: The Following's co-op and vehicles due in February. GamesRadar (5 декабря 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  11. Turi, Tim Dying Light's 'Be The Zombie' Mode Infects The Following's Sprawling Countryside (недоступная ссылка). Game Informer (4 февраля 2016). Дата обращения: 5 февраля 2016. Архивировано 7 февраля 2016 года.
  12. Morella, Michael Interview: Techland kicks it into next gear with Dying Light: The Following. GameZone (23 августа 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  13. Dunsmore, Kevin Accept the Mercy of the Light in Latest Dying Light: The Following Trailer. Hardcore Gamer (7 января 2016). Дата обращения: 27 января 2016.
  14. Pereira, Chris Dying Light Getting Enhanced Edition; Upgrades Free for Existing Players. GameSpot (5 декабря 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  15. Ray Corriea, Alexa Dying Light's Expansion Was Inspired by Community Feedback. GameSpot (9 декабря 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  16. Phillips, Tom Dead Island dev dumps Hellraid development, Techland doubles down on Dying Light. Eurogamer (21 мая 2015). Дата обращения: 2 июня 2015.
  17. Skipper, Ben Dying Light: Techland tease vehicle DLC announcement for Gamescom. International Business Times (23 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  18. Karmali, Luke Dying Light Expansion The Following Announced. IGN (29 июля 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  19. Sheridan, Conner Dying Light: The Following's turning out bigger than expected, so the price is going up. GamesRadar (25 ноября 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  20. McWhertor, Michael Techland's expansion raises price of Dying Light's expansion and season pass, explains why. Polygon (25 ноября 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  21. Nunneley, Stephany Techland increases price for Dying Light: The Following expansion and season pass. VG247 (25 ноября 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  22. Goldfarb, Andrew PSX 2015: Dying Light: The Following Release Date Announced. IGN (5 декабря 2015). Дата обращения: 27 января 2016.
  23. Dying Light: The Following for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 мая 2019.
  24. Dying Light: The Following for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 февраля 2016.
  25. Dying Light: The Following for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 30 мая 2019.
  26. 26,0 26,1 Scott Butterworth. Dying Light The Following Review. GameSpot (12 февраля 2016). Дата обращения: 21 февраля 2016.
  27. 27,0 27,1 Dunsmore, Kevin Review: Dying Light: The Following (недоступная ссылка). Hardcore Gamer (19 февраля 2016). Дата обращения: 21 февраля 2016. Архивировано 20 февраля 2016 года.
  28. PlayStation Store: February's Top Downloads (4 марта 2016).

Ссылки