Один из самых опасных врагов. Крайне чувствителен к свету, поэтому охотится только ночью. Остерегайтесь его прежде всего. Описание из артбука Dying Light 2 Stay Human |
Если виралу удаётся долго избегать солнечных лучей, он превращается в самого опасного из носителей: волатайла. Первобытная сила этого монстра не оставляет надежд на честный бой. Кожа волатайла затвердела с годами и превратилась в броню. Зияющая дыра в его теле вцепляется в добычу, подобно пасти, лишая возможности нанести смертельный удар. Эти твари будут править Землёй... если кто-нибудь их не истребит. Описание из теста по Dying Light 2 Stay Human «Какой ты монстр?»[1] |
Прыгун, летун, волатайл (англ. Volatile; букв. — «волатильный») — особый заражённый, появляющийся в играх Dying Light и Dying Light 2 Stay Human.
Описание
Dying Light
Обычные прыгуны
Заражённых данного типа можно встретить только ночью (или днём, но только в гнёздах или в тёмных пространствах). В то время как обычных заражённых можно убить в бою 1 на 1, со стайными прыгунами провести такое будет крайне затруднительно, поэтому лучшей стратегией против них является бегство. Прыгуны способны выдерживать огромное количество урона (2 100 — 3 400 единиц здоровья) и наносить несколько ударов за раз, используя нечеловеческую силу.
Внешность прыгунов также имеет отличия от обычных зомби: у них раздвоенная нижняя челюсть, которой они пользуются, когда атакуют выживших, они высокие и мускулистые, имеют остроконечные отростки в районе груди — судя по всему, изменившие своё положение ложные рёбра. Их отличительными особенностями также является тяжёлое дыхание и громкий крик.
В физическом плане прыгун двигается очень быстро и может потягаться в ловкости с самим игроком, следуя за ним на любую возвышенность, которую может покорить его жертва. Данный вид прекрасно ориентируется в темноте. Прыгун умеет плеваться ядом, если цель находится в недоступной для него зоне, и обладает специальной атакой, при которой набрасывается на жертву.
Синие прыгуны
Из пригорода Харрана пришла новая напасть — мутировавшая версия прыгуна, предположительно обладающая некоторым иммунитетом к УФ-излучению. Так, опытным путём было установлено, что данная особь способна ненадолго преодолевать УФ-излучение фонаря ценой потери значительной доли скорости, но не своей силы. Это можно заметить по тому, как она идёт на игрока, закрыв органы зрения рукой. Синий прыгун имеет вдвое больший уровень здоровья (4 200 — 6 800 единиц здоровья), чем обычный прыгун (предположительно из-за хитиновых наростов на теле).
Также синие прыгуны, в отличие от обычных, распознают игрока даже в маскировке под зомби. Возможно, это является одним из проявлений их более мощного интеллекта.
Возможно, иммунитет получен в результате того, что в большинстве случаев личинки нового вида (в гнёздах) находятся на свету (под воздействием дневного света). Кроме того, не исключено и наличие у них остатков разума, поскольку в гнёздах личинки просят прекратить их страдания. Отличительной особенностью нового подвида являются беспорядочно торчащие наружу кости и повышенная агрессивность.
Разумные прыгуны
Единственный известный разумный прыгун появляется в расширении The Following. Результат воздействия синего вещества на заражённого харранским вирусом человека. Во тьме разумный прыгун теряет над собой контроль, но при свете дня возвращает и сохраняет свою человечность.
Синее вещество из капсул из ящика на плотине — это разработка военных. «Безликие», поклоняющиеся Матери, распыляли его среди прихожан в виде паров, тем самым «перебивая» изменения, вызываемые харранским вирусом, но начиная превращение совсем иного толка. Известно, что через воздействие паров процесс трансформации куда более медленный, чем если выпить вещество в жидком виде из самой капсулы, как это сделал один человек.
Dying Light 2 Stay Human
THV-прыгуны
В Dying Light 2 Stay Human в Вилледоре 2036 года встречаются прыгуны, появившиеся под воздействием уже нового штамма харранского вируса — THV. У них сероватая твёрдая кожа, образующая натуральную броню, и грудная клетка надёжно защищена «рёбрами», которые у прыгунов из 2014 года стояли торчком.
Изначально вне сюжетных заданий прыгунов можно было встретить только на уровне погони 3—4 ночью или в изоляторах ВГМ днём. С выходом обновлений количество потенциальных встреч с прыгунами увеличилось: в версии 1.3 появился шанс встретить одинокого небродячего прыгуна на крыше или на улице[2], а в Community Update #1 (1.5) прыгунов стало можно встретить днём ещё и в тёмных зонах и в заброшенных магазинах[3].
Самое главное изменение, касающееся прыгунов, было сделано в выпущенном в июне 2023 года обновлении Good Night, Good Luck (1.11), где были переработаны ночи: улицы вновь, как и в оригинальной игре, стали патрулировать прыгуны, и им была возвращена способносность начинать погони[4]. Ревуны, которые с выпуска игры и до выхода этого обновления были ответственны за привлечение внимания виралов и прыгунов к бегущему в ночи Эйдену, стали бесполезными вплоть до вышедшего в ноябре обновления Community Update #3 (1.13), где их сделали дневными мутантами, а также добавили им способность призывать локальные группы виралов[5].
Прыгуны-тираны
Прыгуны-тираны — умелые и скрытные охотники, которых лишь иногда можно застать разделывающимися с добычей на крышах[6]. Эволюционировавшие в гнёздах, прыгуны-тираны более крупные, выносливые и проворные особи, чем их немутировавшие собратья, с тёмно-красной кожей. Тираны способны призывать на помощь виралов и обладают повышенным сопротивлением к УФ-свету. Иногда их в процессе эволюции можно застать в тёмных низинах под охраной прыгунов или других особых заражённых.
Введены в июне 2022 года в обновлении 1.4.0 (In the Footsteps of a Nightrunner)[7][8].
Происхождение
Dying Light
Судить о происхождении данной разновидности заражённых можно из сюжетного дополнения к оригинальной игре под названием The Following. Наличие большого количества гнёзд в пригороде, истинный облик важного сюжетного персонажа и мольбы набивавшегося в «Безликие» травника, который превращался в прыгуна, его убить говорят о том, что местные жители (а именно — община «Дети Солнца») под воздействием синего вещества, которым дышат на собраниях в храме и которое не даёт укушенным превратиться в вирала или кусаку, через некоторое время превращаются в прыгунов.
Dying Light 2 Stay Human
Однако в более новых материалах, касающихся игры Dying Light 2 Stay Human, сотрудники компании «Текленд» объяснили, что прыгун (волатайл) — естественная эволюция обратившегося заражённого человека (вирала), который в течение продолжительного периода времени не выходил на солнце, свет которого отсекает у вирала возможность стать прыгуном и превращает его в медленного кусаку. Стоит отметить, что новые прыгуны являются продуктом THV, а не оригинального харранского вируса.
Стратегии
Dying Light
Лучшая стратегия при встрече с прыгунами — отступить! Если нужно убить врага для получения достижения в Steam или просто для себя, то стратегия проста: заманите прыгуна в электрическую ловушку возле Башни — там есть доска; стоя на ней, и включайте ловушку. Прыгун прыгнет за вами, и вам достаточно лишь отпрыгнуть и, пока мутанта бьёт током, выйти и добить в упор из дробовика. Во время бега используйте взрывпакеты, чтобы отвлечь их внимание и скрыться из поля зрения.
Прыгуны обладают слабостью к УФ-свету, который лишает их сил. Воспользовавшись ловушкой, УФ-фонариком или ракетами, игрок сможет противостоять им и даже убить. Однако стоит помнить, что прыгун обладает способностью, использовав которую, он хватает игрока и почти моментально убивает его! Тем не менее при использовании фонарика возможно сбросить прыгуна после выполнения QTE.
Прыгуна, имея при себе хороший боезапас, можно убить и с огнестрельного оружия. Однако звуки выстрела привлекут внимание других особей.
Полезные сведения:
- За убийство прыгуна даётся 500 очков опыта силы. В ночное время — 1 000 очков.
- Прыгунам нельзя свернуть шею (хотя в ранних версиях игры — было можно). Также их невозможно убить атакой в падении. Голову растоптать им тоже нельзя.
- Прыгуны получают обычный урон от падения с высоты. Это можно проверить следующим образом: заберитесь на трёхэтажный дом и столкните лезущих к вам прыгунов вниз. Трёх падений будет достаточно, чтобы прыгун погиб.
- Также довольно эффективным средством против прыгунов являются самодельные гранаты. На обычном уровне сложности для убийства достаточно двух метких бросков.
- Как и все заражённые, прыгун не умеет плавать, и попадание в воду для него является смертельным. Если приложить к этому ногу, можно получить опыт.
- Прыгуны, как и другие заражённые, моментально умирают при насаживании на металлические колья. Однако есть шанс, что при накалывании на шипы прыгун отскочит, отказываясь умирать.
- Прыгуны получают урон от нахождения в безопасных зонах. Если прыгун не убегает сразу же после попадания в освещённую ультрафиолетом зону, он гибнет примерно через 15—20 секунд.
- Также стоит отметить, что прыгуны мгновенно умирают при падении на кучи мусора, используемые игроком для безопасного приземления с большой высоты.
- На «Новой игре плюс» на сложности «Кошмар» обычные прыгуны умирают от восьми ударов мачете с 3 000 единицами урона, то есть имеют более 24 000 единиц здоровья.
Связанные достижения
- Dying Light
Слепящий свет Ослепите 25 прыгунов ракетами или фонарем |
Вот это да Убейте прыгуна |
Разное
- В оригинале этих заражённых зовут Volatile (читается «волатайл») — «волатильный», «волатил», что намекает на непредсказуемость их поведения, когда они борозят городские пространства в поисках жертвы, и непонятно, что они сделают в следующий миг. В этом свете русский перевод «прыгун» (а также в Dying Light 2 Stay Human иногда «летун» — видимо, производное от перевода Volatile как «летучий») кажется не совсем подходящим. «Прыгун» делает акцент на способности этого ночного заражённого прыгнуть на свою жертву и быстро уничтожить. Но это лишь малая часть его поведения, а не то, что его определяет. Из-за этого русскоязычные игроки часто путают прыгунов и ночного охотника, который действительно передвигается далёкими прыжками.
- В польском языке используется наименование Przemieniec (читается «пшеменец»). «Przemien» — производное от глагола «przemieniać» (читается «пшеменять») или «przemienić» (читается «пшеменить»), что переводится как «превращать», «превратить», «изменять», «изменить». Суффикс -iec (чиается «ец») — используется для обозначения субъектов мужского пола, связанных с определенным действием или качеством. Таким образом, если адаптировать Przemieniec на русский, получится «превращатель» или «изменитель». Вероятно, в это слово закладывалась способность заражённого в оригинальной Dying Light изменять кусак, превращая их из медлительных зомбаков в резвых ночных ходоков. А в Dying Light 2 Stay Human наименование взяли уже по старой памяти. Что интересно, Volatile с английского переводится в том числе как «изменчивый», но здесь речь совсем про другое.
- В немецкой локализации этот заражённый получил название Schattenjäger (читается «шаттенйегер») — «теневой охотник». Немцы тоже не стали адаптировать оригинальное название в лоб, а своими словами описали суть. Что любопытно, это название прекрасно сосуществует с Nachtjäger (читается «нахтйегер») — обозначением ночного охотника.
- Дизайн прыгунов напоминает вампиров из фильма «Блейд 2» ввиду схожести их челюстей.
- Также своим видом прыгуны отдалённо напоминают кровососов из игр серии S.T.A.L.K.E.R.
- В игре присутствует несколько мест, в которых прыгунов можно обнаружить в дневное время. При попадании в такую область на экране появится надпись «Вход в тёмную область».
- Также их можно встретить в карантинной зоне «Парковка».
- При наступлении дня начинают очень быстро убегать в тёмные области, не обращая никакого внимания на окружающих и не реагируя на удары. Но если встать у него на пути, может ударить.
- Если за убегающими после наступления рассвета прыгунами проследить, то большинство из них не успевает добежать до тёмной области. Не успев укрыться, через какое-то время они просто падают замертво.
- С синих прыгунов иногда выпадают синие и даже фиолетовые модификаторы для оружия.
Галерея
Примечания
- ↑ Dying Light 2 Stay Human - Volatile .
- ↑ Update 1.3.0 is Here ● Pilgrim Outpost (27 апреля 2022).
- ↑ Community Update #1 is Live Now! ● Pilgrim Outpost (24 августа 2022).
- ↑ Dying Light on X: "Embrace the shadows and face the night anew! 🌙✨ The 'Good Night, Good Luck' update has arrived, bringing thrilling challenges and untold secrets lurking in the darkness. Stay vigilant, and may fortune favor the brave! 🧟 : https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/news/update-1-11 #DyingLight2" / X (29 июня 2023).
- ↑ Dying Light on X: "‼️You asked — we delivered! Community Update #3 is here, bringing the first wave of community-requested features & improvements from the Sneak Peek! Get ready for: 🧟New enemy variants 🔪Four new knives 🛠️Weapon repairing 👀Replayable GRE Anomalies And even more! Read here: https://x.com/DyingLightGame/status/1720093491588649365/video/1" / X (2 ноября 2023).
- ↑ Dying Light on X: "Evolved from Volatile Hives, Volatile Tyrants are tougher and more agile than their pre-mutation counterparts. Fast and elusive, they sometimes (though rarely) stop to feast on rooftops at night. Should you see one, rely on timing and counter attacks to make it out in one piece" / X (30 июня 2022).
- ↑ Dying Light on X: "Survivors! Dig into the newest 1.4.0 update release notes. Discover our Photomode and the new in-game system - Chapters! The update will be available tomorrow!" / X (13 июня 2022).
- ↑ Introducing the first entirely free Chapter of Dying Light 2 Stay Human ● Techland Gamers & Goodies .