Dying Light Вики
Advertisement
Dying Light Вики

«Один из самых опасных врагов. Крайне чувствителен к свету, поэтому охотится только ночью. Остерегайтесь его прежде всего.
Описание из артбука Dying Light 2 Stay Human
»
«Если виралу удаётся долго избегать солнечных лучей, он превращается в самого опасного из носителей: волатайла. Первобытная сила этого монстра не оставляет надежд на честный бой. Кожа волатайла затвердела с годами и превратилась в броню. Зияющая дыра в его теле вцепляется в добычу, подобно пасти, лишая возможности нанести смертельный удар. Эти твари будут править Землёй... если кто-нибудь их не истребит.
Описание из теста по Dying Light 2 Stay Human «Какой ты монстр?»[1]
»

Прыгун, летун, волатайл (англ. Volatile) — особый заражённый, появляющийся в играх Dying Light и Dying Light 2 Stay Human.

Описание

Обычные прыгуны

Заражённых данного типа можно встретить только ночью (или днём, но только в гнёздах или в тёмных пространствах). В то время как обычных заражённых можно убить в бою 1 на 1, со стайными прыгунами провести такое будет крайне затруднительно, поэтому лучшей стратегией против них является бегство. Прыгуны способны выдерживать огромное количество урона (2 100 — 3 400 единиц здоровья) и наносить несколько ударов за раз, используя нечеловеческую силу.

Внешность прыгунов также имеет отличия от обычных зомби: у них раздвоенная нижняя челюсть, которой они пользуются, когда атакуют выживших, они высокие и мускулистые, имеют остроконечные отростки в районе груди — судя по всему, изменившие своё положение ложные рёбра. Их отличительными особенностями также является тяжёлое дыхание и громкий крик.

В физическом плане прыгун двигается очень быстро и может потягаться в ловкости с самим игроком, следуя за ним на любую возвышенность, которую может покорить его жертва. Данный вид прекрасно ориентируется в темноте. Прыгун умеет плеваться ядом, если цель находится в недоступной для него зоне, и обладает специальной атакой, при которой набрасывается на жертву.

Синие прыгуны

Из пригорода в Харран пришла новая напасть — мутировавшая версия прыгуна, предположительно обладающая некоторым иммунитетом к УФ-излучению. Так, опытным путём было установлено, что данная особь способна ненадолго преодолевать УФ-излучение фонаря ценой потери значительной доли скорости, но не своей силы. Это можно заметить по тому, как она идёт на игрока, закрыв органы зрения рукой. Синий прыгун имеет вдвое больший уровень здоровья (4 200 — 6 800 единиц здоровья), чем обычный прыгун (предположительно из-за хитиновых наростов на теле).

Также синие прыгуны, в отличие от обычных, распознают игрока даже в маскировке под зомби. Возможно, это является одним из проявлений их более мощного интеллекта.

Возможно, иммунитет получен в результате того, что в большинстве случаев личинки нового вида (в гнёздах) находятся на свету (под воздействием дневного света). Кроме того, не исключено и наличие у них остатков разума, поскольку в гнёздах личинки просят прекратить их страдания. Отличительной особенностью нового подвида являются беспорядочно торчащие наружу кости и повышенная агрессивность.

THV-прыгуны

В Dying Light 2 Stay Human в Вилледоре 2036 года встречаются прыгуны, появившиеся под воздействием уже нового штамма харранского вируса — THV. У них сероватая твёрдая кожа, образующая натуральную броню, и грудная клетка надёжно защищена «рёбрами», которые у прыгунов из 2014 года стояли торчком.

Изначально вне сюжетных заданий их можно было встретить только на уровне погони 3—4 ночью или в изоляторах ВГМ днём, однако с выходом обновлений количество потенциальных встреч с прыгунами увеличилось: теперь они днём населяют не только изоляторы ВГМ, но и обычные тёмные зоны, а если ночью прогуливаться по крышам или по улочкам, есть шанс натолкнуться на бродячего прыгуна.

Также с обновлениями Techland вернули им возможность созывать погони, как это было в первой части игры, а ревуны теперь могут лишь привлечь несколько виралов, да и ночью их почти нет на улицах.

Прыгуны-тираны

Прыгуны-тираны — умелые и скрытные охотники, которых лишь иногда можно застать разделывающимися с добычей на крышах[2]. Эволюционировавшие в гнёздах, прыгуны-тираны более крупные, выносливые и проворные особи, чем их немутировавшие собратья, с тёмно-красной кожей. Тираны способны призывать на помощь виралов и обладают повышенным сопротивлением к УФ-свету. Иногда их в процессе эволюции можно застать в тёмных низинах под охраной прыгунов или других особых заражённых.

Введены в июне 2022 года в обновлении 1.4.0 (In the Footsteps of a Nightrunner)[3].

Происхождение

Dying Light

Судить о происхождении данной разновидности заражённых можно из сюжетного дополнения к оригинальной игре под названием The Following. Наличие большого количества гнёзд в пригороде, истинный облик важного сюжетного персонажа и мольбы набивавшегося в «Безликие» травника, который превращался в прыгуна, его убить говорят о том, что местные жители (а именно — община «Дети Солнца») под воздействием синего вещества, которым дышат на собраниях в храме и которое не даёт укушенным превратиться в вирала или кусаку, через некоторое время превращаются в прыгунов.

Dying Light 2 Stay Human

Однако в более новых материалах, касающихся игры Dying Light 2 Stay Human, сотрудники компании «Текленд» объяснили, что прыгун (волатайл) — естественная эволюция обратившегося заражённого человека (вирала), который в течение продолжительного периода времени не выходил на солнце, свет которого отсекает у вирала возможность стать прыгуном и превращает его в медленного кусаку. Стоит отметить, что новые прыгуны являются продуктом THV, а не оригинального харранского вируса.

Стратегии

Dying Light

Лучшая стратегия при встрече с прыгунами — отступить! Если нужно убить врага для получения достижения в Steam или просто для себя, то стратегия проста: заманите прыгуна в электрическую ловушку возле Башни — там есть доска; стоя на ней, и включайте ловушку. Прыгун прыгнет за вами, и игроку достаточно лишь отпрыгнуть и, пока мутанта бьёт током, выйти и добить в упор из дробовика. Во время бега используйте взрывпакеты, чтобы отвлечь их внимание и скрыться из поля зрения.

Прыгуны обладают слабостью к УФ-свету, который лишает их сил. Воспользовавшись ловушкой, УФ-фонариком или ракетами, игрок сможет противостоять им и даже убить. Однако стоит помнить, что прыгун обладает QTE-способностью, использовав которую, он хватает игрока и почти моментально убивает его! Тем не менее при использовании фонарика возможно сбросить прыгуна после выполнения QTE.

Прыгуна, имея при себе хороший боезапас, можно убить и с огнестрельного оружия. Однако звуки выстрела привлекут внимание других особей.

Полезные сведения:

  • За убийство прыгуна даётся 500 очков опыта силы. В ночное время — 1 000 очков.
  • Прыгунам нельзя свернуть шею (способность «Быстрое убийство»; в ранних версиях игры — можно). Также их невозможно убить атакой в падении. Пинок на них тоже не сработает
  • Прыгуны получают обычный урон от падения с высоты. Это можно проверить следующим образом: заберитесь на трёхэтажный дом и столкните лезущих к вам прыгунов вниз. Трёх падений будет достаточно, чтобы прыгун погиб.
  • Также довольно эффективным средством против прыгунов являются самодельные гранаты. На обычном уровне сложности для убийства достаточно двух метких бросков.
  • Как и все заражённые, прыгун не умеет плавать, и попадание в воду для него является смертельным. Если приложить к этому ногу, можно получить опыт.
  • Прыгуны, как и другие заражённые, моментально умирают при насаживании на металлические колья, однако есть шанс, что при накалывании на шипы прыгун отлетит и не умрёт.
  • Прыгуны получают урон от нахождения в безопасных зонах. Если прыгун не убегает сразу же после попадания в освещённую ультрафиолетом зону, он гибнет примерно через 15—20 секунд.
  • Также стоит отметить, что прыгуны мгновенно умирают при падении на кучи мусора, используемые игроком для безопасного приземления с большой высоты.
  • На «Новой игре плюс» на сложности «Кошмар» обычные прыгуны умирают от восьми ударов мачете с 3 000 единицами урона, то есть имеют более 24 000 единиц здоровья.

Связанные достижения

Основная статья: Достижения
Dying Light
Слепящий свет
Слепящий свет
Ослепите 25 прыгунов ракетами или фонарем
Вот это да
Вот это да
Убейте прыгуна

Разное

Icon
  • Дизайн прыгунов напоминает вампиров из фильма «Блейд 2» ввиду схожести их челюстей.
    • Также своим видом прыгуны отдалённо напоминают кровососов из игр серии S.T.A.L.K.E.R.
  • В игре присутствует несколько мест, в которых прыгунов можно обнаружить в дневное время. При попадании в такую область на экране появится надпись «Вход в тёмную область» их также можно встретить в карантинной зоне "Парковка".
  • Есть также и пещера возле одной безопасной зоны, в неё можно попасть через водоём поблизости.
  • При наступлении дня начинают очень быстро убегать в тёмные области, не обращая никакого внимания на окружающих и не реагируя на удары. Но если встать у него на пути, может ударить.
  • Большинство прыгунов после рассвета не могут добежать до тёмной зоны, если за ними последить, то в один момент они намертво свалятся на землю.
  • С синих прыгунов могут выпасть зелёные, синие и фиолетовые улучшения для оружия, естественно чем качественнее - тем реже.

Галерея

Примечания

Advertisement