Dying Light Вики
Dying Light Вики
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показана 21 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Зомби
 
{{Зомби
|изображение = Night_Hunter.jpg
+
|изображение = DL Night Hunter Steam Picture.jpg
 
|агрессивность = 10
 
|агрессивность = 10
 
|скорость = 10
 
|скорость = 10
 
|угроза = 10
 
|угроза = 10
|слабости = Ультрафиолетовое излучение/свет}}
+
|слабости = УФ-свет, дневной свет
  +
|игра = ''[[Dying Light]]''<br>''[[Dying Light: The Following|The Following]]''
'''Ночной охотник''' ({{lang-en|Night Hunter}}) — особый вид заражённого, управляемый игроком и призванный уничтожить выживших.
 
  +
|режим игры = «[[Я зомби]]»
 
}}
  +
'''Ночной охотник''' ({{lang-en|Night Hunter}}) — особый ночной тип заражённых в игре ''[[Dying Light]]''.
  +
  +
Сыграть за него позволяет дополнение «[[Я зомби]]» — изначально доступное только тем, кто оформлял предзаказ игры, а затем и всем остальным.
   
 
== Характеристика ==
 
== Характеристика ==
Бесстрашный охотник, охраняющий гнёзда-инкубаторы [[прыгун]]ов. Как и любой другой мутировавший заражённый, охотник обладает нечеловеческими умениями, дающими ему возможность давать отпор выжившим и истреблять их.
+
Бесстрашный мутант, охраняющий гнёзда — инкубаторы [[прыгун]]ов. Как и любые другие особые заражённые, охотники обладают нечеловеческими умениями, дающими им возможность давать отпор выжившим и истреблять их.
   
Данный вид зомби можно встретить только в многопользовательском режиме «[[Я зомби]]». Как и протагонисты-люди, ночной охотник так же имеет собственные ветки навыков, улучшающие скорость, силу атаки и другие способности.
+
Данный тип зомби можно встретить только в многопользовательском режиме «[[Я зомби]]». Как и протагонисты-люди, ночные охотники имеют свои собственные ветки навыков, позволяющие улучшать скорость, силу атаки и так далее, а также открывать дополнительные способности.
   
С каждым новым уровнем охотник получает новые возможности. На первом уровне он умеет лишь издавать крик, показывающий всех присутствующих на карте выживших. Щупальца на руках позволяют ему перемещаться очень быстро. Самой сильной способностью охотника является атака с высоты, позволяющая накинуться на выжившего и разорвать его в клочья, оставив лишь мокрое место. В случае опасности он может ударить по земле и отбросить противников.
+
Новые способности охотники получают с каждым новым уровнем. На первом уровне они могут немного. Издавать крик, показывающий всех выживших, присутствующих на карте. Стремительно перемещаться с помощью щупалец на руках. И атаковать с высоты. Это мощнейшая способность, позволяющая охотникам набрасываться на предварительно связанных щупальцами выживших и разрывать их в клочья, оставляя лишь мокрое место. В случае опасности они могут нанести удар по земле, отбросив противника воздушной волной.
   
По мере получения уровней охотнику предстоит выбор между двумя ветвями развития: зов зомби, заставляющий выживших забираться на возвышенности либо вовсе разделяющий их друг от друга, или возможность выводить из строя УФ-фонари, оставляя выживших без защиты до тех пор, пока у них не появятся фальшфейеры. Охотник также имеет способность связывать противника щупальцами и притягиваться к нему, что приводит к смерти последнего.
+
По мере получения уровней охотникам предстоит выбрать, что взять из двух ветвей развития первым: плевок — призыв стаи, заставляющий выживших забираться на возвышенности либо вовсе разделяющий их друг от друга, или плевок, позволяющий выводить из строя [[УФ-фонарь|УФ-фонари]], оставляя выживших без защиты, если они не успеют зажечь ракеты.
   
 
== Стратегия ==
 
== Стратегия ==
Строка 28: Строка 33:
 
* Не пытайтесь уйти от боя с охотником, прячась в «[[Безопасная зона|безопасных зонах]]». Если вы будете долго сидеть внутри и не дадите боя охотнику, то ему будет присуждена победа.
 
* Не пытайтесь уйти от боя с охотником, прячась в «[[Безопасная зона|безопасных зонах]]». Если вы будете долго сидеть внутри и не дадите боя охотнику, то ему будет присуждена победа.
   
== Ранги PvP ==
+
== Ранги ==
  +
{{Main|Я зомби}}
{| class="article-table" border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 100%;"
 
  +
Ранги поднимаются только за победу и снижаются за поражение.
|-
 
!
 
! scope="col" style="width:30%" |Ранги выжившего
 
! scope="col" style="width:30%" |Ранги Hочного Oхотника
 
! scope="col" style="width:20%" |Survivor’s ranks
 
! scope="col" style="width:20%" |Night Hunter’s ranks
 
|-
 
|1.
 
|Добыча
 
|Ходок
 
|Prey
 
|Walker
 
|-
 
|2.
 
|Жертва
 
|Паркурщик
 
|Casualty
 
|Runner
 
|-
 
|3.
 
|Исчезающий вид
 
|Кусака
 
|Endangered
 
|Biter
 
|-
 
|4.
 
|Неудачник
 
|Бегун
 
|Underdog
 
|Bolter
 
|-
 
|5.
 
|Паркурщик
 
|Преследователь
 
|Runner
 
|Stalker
 
|-
 
|6.
 
|Претендент
 
|Зверь
 
|Contender
 
|Beast
 
|-
 
|7.
 
|Кандидат
 
|Истязатель
 
|Challenger
 
|Mauler
 
|-
 
|8.
 
|Боец
 
|Джаггернаут
 
|Fighter
 
|Juggernaut
 
|-
 
|9.
 
|Лидер
 
|Вдоводел
 
|Dominant
 
|Widow Maker
 
|-
 
|10.
 
|Безжалостный
 
|Плотояд
 
|Ruthless
 
|Carnivore
 
|-
 
|11.
 
|Неукротимый
 
|Охотник
 
|Indomitable
 
|Hunter
 
|-
 
|12.
 
|Мастер выживания
 
|Идеальный хищник
 
|Ultimate Survivor
 
|Apex Predator
 
|}
 
Ранги поднимаются только за победу и снижаются за поражение. При этом действия игрока в бою не имеют значения, будет он бить только гнезда или прикрывать других, отвлекая охотника, или вообще просто простоит весь бой где-то в углу, ничего не делая (при этом за него всё сделают остальные).
 
 
Начиная с 4-го ранга у выжившего после боя появляется возможность получить золотое оружие.
 
   
  +
== Связь с Крейном ==
А по достижении 12-го ранга проигрыш больше не влияет на ранг, и тот не снижается.
 
  +
{{Начало спойлеров|касательно=[[Dying Light: The Following]]}}
 
Некоторые считают, что это и есть [[Кайл Крейн]]. По их мнению, на это намекают события дополнения ''[[Dying Light: The Following|The Following]]'', где в одной из концовок Крейн обращается в мутанта.
  +
* Однако это можно опровергнуть. У [[Матерь|Матери]] после [[wikipedia:ru:Пероральный приём лекарственных средств|перорального]] приёма [[Синее вещество|сыворотки]] можно наблюдать раздвоение нижней челюсти, как у [[прыгун]]ов, в то время как у ночных охотников таких физических особенностей не наблюдается. Также у прыгунов отсутствуют щупальца на руках. После принудительного приёма «лекарства» Кайл, скорее всего, стал именно прыгуном — разумным, как и Матерь, а ночной охотник — это финальная стадия эволюции самых «удачливых» из представителей [[Заражённые|зомби]].
  +
* Также стоит отметить, что Матерь и Кайл (во второй концовке ''The Following'') — разумные (при свете) мутанты, тогда как ночной охотник по игре — не подконтрольный никому (кроме игрока) мутант, живущий и ведущий охоту исключительно по своим инстинктам: днём он отдыхает в недоступных ни для кого зонах, а ночью активно охотится на любых живых людей. Ночной охотник — животное, которым движет только жажда человеческой крови.
  +
* Прочие аргументы, подтверждающие, что Кайл Крейн не является ночным охотником, указаны в [[Кайл Крейн|статье о нём]].
  +
{{Конец спойлеров}}
   
 
== Разное ==
 
== Разное ==
Строка 122: Строка 52:
 
** Способность ночного охотника совершать рывок весьма схожа со способностью [[w:c:ru.left4dead:Громила|громилы]] врываться в толпу [[w:c:ru.left4dead:Выжившие|выживших]] и раскидывать их, как кегли.
 
** Способность ночного охотника совершать рывок весьма схожа со способностью [[w:c:ru.left4dead:Громила|громилы]] врываться в толпу [[w:c:ru.left4dead:Выжившие|выживших]] и раскидывать их, как кегли.
 
** Щупальца, которые ночной охотник использует для перемещения, можно считать сходными с языком [[w:c:ru.left4dead:Курильщик|курильщика]] и что он с ним делает. И пусть щупальцами нельзя притянуть оппонента в свою сторону, как действует курильщик, можно увидеть, что ночной охотник использует щупальца, чтобы связать врага для последующего быстрого убийства атакой с высоты.
 
** Щупальца, которые ночной охотник использует для перемещения, можно считать сходными с языком [[w:c:ru.left4dead:Курильщик|курильщика]] и что он с ним делает. И пусть щупальцами нельзя притянуть оппонента в свою сторону, как действует курильщик, можно увидеть, что ночной охотник использует щупальца, чтобы связать врага для последующего быстрого убийства атакой с высоты.
* Является очень редким видом мутантов. Возможно, ночной охотник — самый опасный мутант.
+
* Является очень редким видом мутантов. Возможно, ночной охотник — самый опасный мутант.
  +
* Если каким-то чудом ночной охотник попадёт в безопасную зону выживших, то он начнёт очень быстро терять здоровье. У охотника будет примерно 1—1,5 секунды, чтобы выбраться оттуда. В противном случае он рискует погибнуть. Навык, позволяющий получить временную невосприимчивость к УФ-свету, не будет работать, так как охотник находится на запрещённой для него территории.
* Возможно, это и есть [[Кайл Крейн]]. На это намекает концовка дополнения ''[[Dying Light: The Following|The Following]]'', где в одной из трёх вариантов развития событий Крейн обращается в мутанта.
 
  +
* Некоторые игроки путают его с прыгуном
   
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery widths="200" position="center" captionalign="center" orientation="landscape" captionposition="within">
 
<gallery widths="200" position="center" captionalign="center" orientation="landscape" captionposition="within">
  +
Night_Hunter.jpg|Концепт-арт
DL-17.jpg
 
  +
Ночной охотник.jpg|Финальный дизайн
DL-16.jpg
 
  +
DL-17.jpg|Нападение на выжившего
 
rEAHNFJQQCs.jpg|Мутации ночного охотника
 
rEAHNFJQQCs.jpg|Мутации ночного охотника
DYING HIGHLIGHT Be The Zombie
+
Dying Light - Be The Zombie
Dying Light - мега пупер удар с небес
+
Dying Light - мега пупер удар с небес
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
{{Заражённые}}
 
{{Заражённые}}
   
  +
<!-- Интервики -->
  +
[[de:Nachtjäger]]
 
[[en:Night Hunter]]
 
[[en:Night Hunter]]
 
[[pl:Nocny Łowca]]
 
[[pl:Nocny Łowca]]

Версия от 15:02, 24 октября 2020

Ночной охотник (англ. Night Hunter) — особый ночной тип заражённых в игре Dying Light.

Сыграть за него позволяет дополнение «Я зомби» — изначально доступное только тем, кто оформлял предзаказ игры, а затем и всем остальным.

Характеристика

Бесстрашный мутант, охраняющий гнёзда — инкубаторы прыгунов. Как и любые другие особые заражённые, охотники обладают нечеловеческими умениями, дающими им возможность давать отпор выжившим и истреблять их.

Данный тип зомби можно встретить только в многопользовательском режиме «Я зомби». Как и протагонисты-люди, ночные охотники имеют свои собственные ветки навыков, позволяющие улучшать скорость, силу атаки и так далее, а также открывать дополнительные способности.

Новые способности охотники получают с каждым новым уровнем. На первом уровне они могут немного. Издавать крик, показывающий всех выживших, присутствующих на карте. Стремительно перемещаться с помощью щупалец на руках. И атаковать с высоты. Это мощнейшая способность, позволяющая охотникам набрасываться на предварительно связанных щупальцами выживших и разрывать их в клочья, оставляя лишь мокрое место. В случае опасности они могут нанести удар по земле, отбросив противника воздушной волной.

По мере получения уровней охотникам предстоит выбрать, что взять из двух ветвей развития первым: плевок — призыв стаи, заставляющий выживших забираться на возвышенности либо вовсе разделяющий их друг от друга, или плевок, позволяющий выводить из строя УФ-фонари, оставляя выживших без защиты, если они не успеют зажечь ракеты.

Стратегия

  • Охотник теряет запас энергии в ультрафиолетовом свете и становится уязвимым, тем самым поднимая шансы выживших убить и ненадолго вывести из строя назойливого противника.
  • Постоянно используйте чувство выжившего, чтобы выследить охотника. Обращайте внимание на музыку — она меняется, когда охотник близко!
  • Держитесь вместе. Охотник отлично расправляется с одиночками. Однако не рекомендуется собираться в кучу, так как плевок или удар о землю может задеть всех сразу.
  • Используйте маскировку. Она поможет вам избежать обнаружения охотником с помощью крика.
  • Если охотник всё же напрыгнул — у вас есть пару секунд, чтобы успеть посветить УФ-фонарём ему в лицо, пока не стало слишком поздно.
  • Если есть возможность, прыгайте в воду. Пока вы плаваете, охотник не может вас атаковать ни атакой сверху, ни в ближнем бою (он умеет плавать). Однако, охотник всё же может выстреливать в вас плевками, которые отключают чувство выжившего, ваш УФ-фонарь или призывают орду.
  • Охотник умеет совершать удар на бегу, отталкивающий человека и наносящий ему урон. Чтобы избежать этого, нужно, имея навык «Скачок», успеть перепрыгнуть охотника, тогда тот промахнётся и, споткнувшись, будет одну секунду находиться в бездейственном положении. Так же при данной атаке охотника удобно находиться спиной к шипам: после «Скачка» охотник будет нанизан на шипы.
  • Охотника легко убить, играя вдвоём. Один должен светить в него УФ-фонарём. Другой делает удар в прыжке, сбивающий врага с ног. С такой техникой надо меняться, ведь УФ-фонарь не бесконечный.
  • Никогда не тратьте полностью УФ-фонарь! Вы не сможете защититься, когда охотник снова нападёт. Если же потратили УФ-фонарь, используйте УФ-ракеты которые обеспечат безопасную зону на некоторое время
  • Не пытайтесь уйти от боя с охотником, прячась в «безопасных зонах». Если вы будете долго сидеть внутри и не дадите боя охотнику, то ему будет присуждена победа.

Ранги

Основная статья: Я зомби

Ранги поднимаются только за победу и снижаются за поражение.

Связь с Крейном

Предупреждение о спойлерах. Далее следует важная сюжетная информация, касающаяся Dying Light: The Following.

Некоторые считают, что это и есть Кайл Крейн. По их мнению, на это намекают события дополнения The Following, где в одной из концовок Крейн обращается в мутанта.

  • Однако это можно опровергнуть. У Матери после перорального приёма сыворотки можно наблюдать раздвоение нижней челюсти, как у прыгунов, в то время как у ночных охотников таких физических особенностей не наблюдается. Также у прыгунов отсутствуют щупальца на руках. После принудительного приёма «лекарства» Кайл, скорее всего, стал именно прыгуном — разумным, как и Матерь, а ночной охотник — это финальная стадия эволюции самых «удачливых» из представителей зомби.
  • Также стоит отметить, что Матерь и Кайл (во второй концовке The Following) — разумные (при свете) мутанты, тогда как ночной охотник по игре — не подконтрольный никому (кроме игрока) мутант, живущий и ведущий охоту исключительно по своим инстинктам: днём он отдыхает в недоступных ни для кого зонах, а ночью активно охотится на любых живых людей. Ночной охотник — животное, которым движет только жажда человеческой крови.
  • Прочие аргументы, подтверждающие, что Кайл Крейн не является ночным охотником, указаны в статье о нём.
Здесь заканчиваются спойлеры.

Разное

  • Способности ночного охотника очень напоминают многие из способностей особых заражённых из серии игр Left 4 Dead:
    • Среди всех наиболее похожим на ночного охотника является охотник из Left 4 Dead. И тот, и другой набрасываются на своих жертв, чтобы разорвать их когтями, могут перемещаться на четвереньках, быстро двигаться при спринте и выполнять высокие и затяжные прыжки. Также у них перекликаются их названия.
    • Плевок для призыва орды напоминает способность толстяка блевать на своих врагов, помечая их таким образом и делая целью для атаки орды заражённых.
    • Способность ночного охотника плеваться (особенно токсичной кислотой) имеет схожесть со способностью плевальщицы выплёвывать во врагов губительный кислотный заряд. Способность плеваться токсичной кислотой в большей степени напоминает силу плевунши, так как при соприкосновении с землёй её кислотный снаряд тоже может растекаться в большую лужу, наносящую урон.
    • Способность ночного охотника совершать рывок весьма схожа со способностью громилы врываться в толпу выживших и раскидывать их, как кегли.
    • Щупальца, которые ночной охотник использует для перемещения, можно считать сходными с языком курильщика и что он с ним делает. И пусть щупальцами нельзя притянуть оппонента в свою сторону, как действует курильщик, можно увидеть, что ночной охотник использует щупальца, чтобы связать врага для последующего быстрого убийства атакой с высоты.
  • Является очень редким видом мутантов. Возможно, ночной охотник — самый опасный мутант.
  • Если каким-то чудом ночной охотник попадёт в безопасную зону выживших, то он начнёт очень быстро терять здоровье. У охотника будет примерно 1—1,5 секунды, чтобы выбраться оттуда. В противном случае он рискует погибнуть. Навык, позволяющий получить временную невосприимчивость к УФ-свету, не будет работать, так как охотник находится на запрещённой для него территории.
  • Некоторые игроки путают его с прыгуном

Галерея