Dying Light Вики
Регистрация
Dying Light Вики
(уточнение)
(Добавлено количество нужного опыта с 1-го по 250-й уровень легенды)
Метка: Визуальный редактор
Строка 4: Строка 4:
   
 
Количество необходимого опыта: '''7220000''' (с 249-го по 250-й)
 
Количество необходимого опыта: '''7220000''' (с 249-го по 250-й)
  +
  +
Количество необходимого опыта: 739 300 000 (с 1-го по 250-й)
   
 
Прокачивается посредством получения опыта за [[:Категория:Задания|квесты]], отражение ударов противников, сдачей наборов ЧС [[Кладовщик|кладовщику]] а также тканей бегуна в [[Пригород]]е.
 
Прокачивается посредством получения опыта за [[:Категория:Задания|квесты]], отражение ударов противников, сдачей наборов ЧС [[Кладовщик|кладовщику]] а также тканей бегуна в [[Пригород]]е.

Версия от 11:11, 14 апреля 2020

Легенда

Максимальный уровень: 250

Количество необходимого опыта: 7220000 (с 249-го по 250-й)

Количество необходимого опыта: 739 300 000 (с 1-го по 250-й)

Прокачивается посредством получения опыта за квесты, отражение ударов противников, сдачей наборов ЧС кладовщику а также тканей бегуна в Пригороде.

Опыт на легенду начинает набираться только после того как уровень хотя бы одной из трех веток навыков достигнет максимального. Последующие очки заполненной ветки будут идти на прокачку уровня легенды. Когда все 3 ветки умений будут прокачаны, то все очки ловкости, силы и выживаемости будут качать легенду.

Серебряный странник
Легенда0
Неукротимый
Легенда25
Смельчак
Легенда50
Бесстрашный воин
Легенда75
Безмолвный спаситель
Легенда100
Отважный воитель
Легенда125
Великий гладиатор
Легенда150
Пылкий мститель
Легенда175
Герой Харрана
Легенда200
Таинственный господин
Легенда225
Легендарный
Легенда


Без оружия

+15 каждый уровень: 15-375

Одноручное оружие

+4% каждый уровень: 4-100

Двуручное оружие

+4% каждый уровень: 4-100

Огнестрельное оружие

+10% каждый уровень: 10-250

Лук

+40% каждый уровень: 40-1000

Метательное

+8% каждый уровень: 8-200

Выносливость

+1% каждый уровень: 1-25

Здоровье

+3 каждый уровень: 3-75

Восстановление здоровья

+2 каждый уровень: 2-50

Эффективность лечения

+2% каждый уровень: 2-50