Вирал постоянно беспокоен, его колебают спазмы. Как только он находит свою добычу, каждый мускул его тела инстинктивно сокращается для безумной погони. Он неустанно будет преследовать Вас, пока не настигнет, а затем не разорвёт и искусает, как дикий зверь --- Артбук DL2 |
Если ультрафиолет не замедлит распространение вируса, то со временем начинается первая стадия заболевания, и носитель превращается в вирала. Эти монстры ещё полны энергии, которую вирус дополнительно усиливает. Им постоянно не по себе, их мучают судороги. При виде добычи каждый мускул в теле заражённого инстинктивно настраивается на преследование: они без устали гонятся за жертвой, а поймав, начинают беспорядочно избивать её, царапать и кусать, подобно диким животным. Походка виралов — их напряжённые мускулы — выдаёт невероятную агрессию, бурлящую внутри. |
Вирусный, разносчик, вирал (англ. Viral; читается «вайрал») — тип заражённых в играх Dying Light и Dying Light 2 Stay Human.
Описание[]
Вирусные являются жертвами недавнего обращения. Это подтверждается тем, что они могут произносить короткие фразы, в которых они просят игрока остановиться и перестать их атаковать.
Вирусные сохранили высокий уровень физической подготовки и ловкости. Их скорость гораздо выше, чем у остальных заражённых (помимо прыгунов и ночных ходоков). Разносчики способны забираться на крыши, прыгать и перелезать через различные препятствия, что позволяет им преследовать игрока в местах, недоступных для большинства других заражённых.
В отличие от более медлительных и неуклюжих кусак, в которых вирусные рано или поздно превратятся (или нет), данный тип не кусается и не бросается на игрока, заводя того в QTE. Вместо этого они яростно царапают и бьют неприятеля своими руками.
Разносчики обладают более развитыми умственными способностями по сравнению с кусаками, так как часто уклоняются от атак и держаться на расстоянии от стремительно наступающего игрока.
Вирусные способны находиться в толпе кусак (исключительно в Старом городе). Как только разносчик будет атакован, он издаст небольшой крик, который привлечёт всех находящихся поблизости разносчиков (однако это не приведёт к появлению новых). Они будут действовать как обычно (преследовать и атаковать игрока, преодолевать препятствия), а также постоянно кричать, когда игрок сражается или бежит, чтобы привлечь внимание других вирусных (обратите внимание, что это также не приведёт к появлению новых).
Боевое поведение вирусных динамично. Всё зависит от находящихся поблизости других видов заражённых:
- В одиночку они нападают на игрока, стараясь нанести как можно больше урона;
- Если рядом находятся кусаки, вирусные будут держатся сзади и ждать, пока те не набросятся на игрока, подбирая удобный момент для атаки;
- В группе с несколькими вирусными или громилой они будут вести себя так же, как и при кусаках, за исключением того, что разносчики будут действовать как команда и атаковать по одному из нескольких направлений, последовательно окружая игрока;
- При появлении других особых типов заражённых, таких как разрушитель, прыгун, жаба или бомбардир, вирусный будет пытаться ограничить игроку путь к отступлению, вставая на его пути.
Вирусных привлекает несколько видов шумов:
- Выстрелы. Чтобы привлечь заравирусных, потребуется не менее трёх — четырёх выстрелов из пистолета или винтовки или два — три выстрела из дробовика. Выстрелы боевиков Раиса также способны привлечь разносчиков.
- Взрывы. Это может быть взрыв баллона с пропаном, бочек с горючим, гранат, брошенных игроком, или кислородного баллона зомби в костюме химзащиты. Однако бомба Курта, ядовитые гранаты, «Удар с воздуха» и «Мины-ловушки» не привлекают вирусных.
- Поломка конструкций. Это происходит при неаккуратном приземлении игрока на хлипкую деревянную крышу, что приводит к её разрушению и оглушительному треску на весь район. Игрок также может сломать крышу посредством выстрелов или ударов рукопашным по ней оружием.
- Крикун. Они привлекают всех находящихся поблизости вирусных и призывают новых. Крикунов следует нейтрализовывать в первую очередь, потому что они способны призывать вирусных бесконечно.
Стратегии[]
- Самый лёгкий способ убить вирусного — применить навык «Пинок». Для этого нужно взобраться на возвышенность (здание или фургон) и встать около места, где на земле стоит вирусный. Когда он начнёт подниматься, следует пнуть его по голове, когда появится соответствующая подсказка; это убьёт разносчика на месте без необходимости портить оружие. Если навык ещё не изучен, то необходимо нанести любым оружием максимальное количество ударов, а затем пинком скинуть его с высоты. Есть вероятность, что зомби ударится головой о землю и умрёт.
- Наибольший урон вирусные получают от метательного оружия, а огненные сюрикены зачастую мгновенно их убивают.
- В рукопашном бою они ведут себя, словно люди, поэтому при открытии навыка «Бросок» очень удобно брать вирусного в захват и кидать либо на шипы, либо на препятствие, а затем расправляться с оступившимся зомби.
- Поскольку вирусные способны уворачиваться от рукопашных атак, направленных в голову и шею, лучше всего стараться попасть им по ногам.
- Если вирусных больше двух, лучше просто сбежать и забраться на высокую точку. При хорошем опыте и натренированности игрока так можно сдерживать до трёх особей.
Разное[]
- Во время простоя игрока на зачищенной от зомби небезопасной территории с вероятностью в 30—35 % может неподалёку появиться вирусный, который сразу же устремится к игроку.
- Прямо на глазах игрока кусаки могут мутировать в подобие вирусных, получая все их преимущества.
- Вирусные — это дань уважения одному из видов зомби в игре от Techland Dead Island, которые, свою очередь, являются оммажем инфицированным из известного британского фильма ужасов «28 дней спустя».
- Редко можно увидеть вирусного, пережившего отрубание руки или кисти, и никогда — ноги или ступни.
- У вирусных и игрока приблизительно одинаковая скорость бега по прямой.
- В некоторых определённых районах и местах вирусные появляются друг за другом, особенно в пределах какого-то задания. Это может затруднить исследование местности ввиду постоянных атак.
- Похоже, что в Старом городе вирусные появляются чаще, чем в остальных местах.
- У дневных вирусных есть ночной аналог, называемый ночными ходоками.
- Однако днём у вирусных нет свойственного ночным ходокам и прыгунам поля зрения в виде конуса на радаре.
- Вирусные всё ещё могут находиться в игре после захода солнца при условии, что игрок пребывает рядом с ними до наступления темноты. Хотя как только игрок отдалится от них на приличное расстояние, игра удалит их и заменит ночными ходоками.
- При этом у вирусных, оставшихся в игре после наступления ночи, не будет отображаться на радаре поле зрения.