
Вилледор (англ. Villedor), или просто Город (The City) — место действия игры Dying Light 2 Stay Human. Последнее крупное пристанище человечества, раздираемого инфекцией и междоусобными войнами, которое располагается где-то в Европе.
Масштаб — в два раза больше, чем Трущобы и Старый город из первой игры вместе взятые[1].
Районы
Известно, что Город не однообразен и поделён на несколько районов, каждый из которых имеет свой уникальный колорит и только ему присущие особенности игры. Районы отличаются возможностями для паркура, врагами и игровыми механиками. Каждая часть Вилледора играется по-своему, что добавляет ему глубины[2]. (Устаревшая информация: плохо состарилось.)
Примечательна таверна «Рыбий глаз», которая служит объединяющим Город центром и является важнейшей точкой этого населённого пункта. В этой таверне жители собираются со всех краёв Вилледора, чтобы пообщаться и развлечься. Именно там игрок должен был повстречать большинство персонажей[2].
Карта Вилледора разделена на две большие зоны. Стартовая область называется Старый Вилледор, а вторая — Сентрал-Луп.
Старый Вилледор насчитывает следующие территории:
- Хаундфилд (ничейная земля)
- Тринити (территория выживших)
- Хорсшу (ничейная земля)
- Куорри-Энд (территория миротворцев)
В Сентрал-Луп входят:
- Даунтаун (ничейная земля)
- Уорф (территория миротворцев)
- Нью-Дон-парк (территория выживших)
- Мадди-Граундс (ничейная земля)
- Остров Святого Павла (ничейная земля)
- Бульвар Гаррисона (ничейная земля)
- Лоуэр-Дам-Эйр (ничейная земля)
- Новообретённые утраченные земли (территория ренегатов)
Влияние игрока
Одним из главных нововведений в Dying Light 2 Stay Human является возможность изменять Город. Игроку предстоит принимать сложные решения, которые напрямую значительно повлияют на облик Вилледора. Например, любой район можно попросту уничтожить, что приведёт к гибели людей, которые в ином случае могли бы дать игроку интересных заданий, и потере спрятанных там предметов[2]. (Устаревшая информация: в ходе сюжета игрок может повлиять только на Базар и на затопленный район.)
За кулисами
В ранних заявлениях говорилось, что Вилледор будет в четыре раза больше (в два раза множитель был уменьшен в 2021 году[к 1]), чем Трущобы и Старый город вместе взятые[2]. Планировалось 7 регионов[2]. К релизу добрались лишь два: Старый Вилледор и Сентрал-Луп. Планировавшийся на ранних этапах разработки Даунтаун сделали частью Сентрал-Лупа. Окрестности Города сократили в размерах, а также залили THV-химикатами, ограничивающими перемещение.
Геометрия оставшихся двух регионов в релизной версии сильно упрощена по сравнению с показанным в ранних трейлерах. В Городе отсутствуют пожарные станции, полицейские участки, суды, университеты, школы, детские сады, различные государственные учреждения, автозаправочные станции, пристани и так далее.
Ниже представлены концепты карты Города 2019—2020 годов.
Elyseum (Элизеум, Элизей) по-прежнему присутствует на релизных настенных картах города и картах метро в релизной версии DL2SH. От этого региона отказались в 2020 году, так же как и от второй половины сюжета, поскольку игру не успевали закончить в срок из-за хаотичного процесса разработки и плохого руководства.
На ранних промоизображениях был показан концепт парка развлечений с символичным аттракционом-осьминогом[3]. Если бы он добрался до релиза, то располагался бы в затопленном районе после его осушения. К сожалению, часть сюжета в затопленном районе была вырезана, и сам район не был полностью проработан. Так, кроме парка, там планировался ещё и железнодорожный узел[4].
Галерея
Примечания
Комментарии
- ↑ Мистер Смектала назвал двойной множитель вместо четверного, например, в 1-м эпизоде ответов на вопросы в формате AMA (Ask Me Anything).
Источники
- ↑ Lillah, Sarmad. Dying Light 2 Interview: Native 4K, PS5 and Xbox Scarlett Versions, Factions, Open World, and More | SegmentNext. segmentnext.com (13 ноября 2018). Дата обращения: 8 апреля 2021.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 См. эксклюзивное интервью с главным дизайнером Dying Light 2 Тимоном Смекталой на E3 2019
- ↑ ArtStation - Dying Light 2 - Octopus Park (12 июня 2019).
- ↑ ArtStation - Dying Light 2 Stay Human – Flooded railway junction (22 марта 2022).



















