Dying Light Вики
Dying Light Вики
Панорама
Панорама

Вилледор (англ. Villedor), или просто Город (The City) — место действия игры Dying Light 2 Stay Human. Последнее крупное пристанище человечества, раздираемого инфекцией и междоусобными войнами, которое располагается где-то в Европе.

Масштаб — в два раза больше, чем Трущобы и Старый город из первой игры вместе взятые[1].

Районы

Известно, что Город не однообразен и поделён на несколько районов, каждый из которых имеет свой уникальный колорит и только ему присущие особенности игры. Районы отличаются возможностями для паркура, врагами и игровыми механиками. Каждая часть Вилледора играется по-своему, что добавляет ему глубины[2]. (Устаревшая информация: плохо состарилось.)

Примечательна таверна «Рыбий глаз», которая служит объединяющим Город центром и является важнейшей точкой этого населённого пункта. В этой таверне жители собираются со всех краёв Вилледора, чтобы пообщаться и развлечься. Именно там игрок должен был повстречать большинство персонажей[2].

Карта Вилледора разделена на две большие зоны. Стартовая область называется Старый Вилледор, а вторая — Сентрал-Луп.

Старый Вилледор насчитывает следующие территории:

  • Хаундфилд (ничейная земля)
  • Тринити (территория выживших)
  • Хорсшу (ничейная земля)
  • Куорри-Энд (территория миротворцев)

В Сентрал-Луп входят:

  • Даунтаун (ничейная земля)
  • Уорф (территория миротворцев)
  • Нью-Дон-парк (территория выживших)
  • Мадди-Граундс (ничейная земля)
  • Остров Святого Павла (ничейная земля)
  • Бульвар Гаррисона (ничейная земля)
  • Лоуэр-Дам-Эйр (ничейная земля)
  • Новообретённые утраченные земли (территория ренегатов)

Влияние игрока

Одним из главных нововведений в Dying Light 2 Stay Human является возможность изменять Город. Игроку предстоит принимать сложные решения, которые напрямую значительно повлияют на облик Вилледора. Например, любой район можно попросту уничтожить, что приведёт к гибели людей, которые в ином случае могли бы дать игроку интересных заданий, и потере спрятанных там предметов[2]. (Устаревшая информация: в ходе сюжета игрок может повлиять только на Базар и на затопленный район.)

За кулисами

В ранних заявлениях говорилось, что Вилледор будет в четыре раза больше (в два раза множитель был уменьшен в 2021 году[к 1]), чем Трущобы и Старый город вместе взятые[2]. Планировалось 7 регионов[2]. К релизу добрались лишь два: Старый Вилледор и Сентрал-Луп. Планировавшийся на ранних этапах разработки Даунтаун сделали частью Сентрал-Лупа. Окрестности Города сократили в размерах, а также залили THV-химикатами, ограничивающими перемещение.

Геометрия оставшихся двух регионов в релизной версии сильно упрощена по сравнению с показанным в ранних трейлерах. В Городе отсутствуют пожарные станции, полицейские участки, суды, университеты, школы, детские сады, различные государственные учреждения, автозаправочные станции, пристани и так далее.

Ниже представлены концепты карты Города 2019—2020 годов.

Elyseum (Элизеум, Элизей) по-прежнему присутствует на релизных настенных картах города и картах метро в релизной версии DL2SH. От этого региона отказались в 2020 году, так же как и от второй половины сюжета, поскольку игру не успевали закончить в срок из-за хаотичного процесса разработки и плохого руководства.


На ранних промоизображениях был показан концепт парка развлечений с символичным аттракционом-осьминогом[3]. Если бы он добрался до релиза, то располагался бы в затопленном районе после его осушения. К сожалению, часть сюжета в затопленном районе была вырезана, и сам район не был полностью проработан. Так, кроме парка, там планировался ещё и железнодорожный узел[4].

Галерея

Примечания

Комментарии

  1. Мистер Смектала назвал двойной множитель вместо четверного, например, в 1-м эпизоде ответов на вопросы в формате AMA (Ask Me Anything).

Источники

  1. Lillah, Sarmad. Dying Light 2 Interview: Native 4K, PS5 and Xbox Scarlett Versions, Factions, Open World, and More | SegmentNext. segmentnext.com (13 ноября 2018). Дата обращения: 8 апреля 2021.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 См. эксклюзивное интервью с главным дизайнером Dying Light 2 Тимоном Смекталой на E3 2019
  3. ArtStation - Dying Light 2 - Octopus Park (12 июня 2019).
  4. ArtStation - Dying Light 2 Stay Human – Flooded railway junction (22 марта 2022).