Dying Light Вики
Dying Light Вики

4 февраля 2024 года игра Dying Light 2 Stay Human отметила 2 года.

По этому случаю Techland приготовила несколько сюрпризов, но празднование было перенесено на пару недель, чтобы довести все приготовления до ума. 22 февраля празднование второй годовщины официально началось. Было выпущено долгожданное обновление Firearms Update (1.15), с выходом которого игра получила приписку Reloaded Edition. Владельцы базовой версии игры получили бесплатный апгрейд — «сюжетное» дополнение Bloody Ties с фокусом на боевые и паркурные испытания, которые проводятся в огороженной от остального города территории бывшей оперы. Deluxe-издание было убрано из продажи, так как целесообразность его существования была потеряна (от нового базового издания его отличало лишь наличие различных цифровых бонусов (артбук, комикс Stories from the Dying City, саундтрек, обои для рабочего стола), набора с обликами Legendary (топор, мачете и облики для Эйдена и параплана) и эксклюзивных украшений для оружия в виде миниатюрных УФ-факела и головы мамы Гази).

Рейды в телебашню VNC и кошмарный уровень сложности в обновление Firearms не попали: Techland требуется дополнительное время на их доработку. Акция с приветственными 500 DL-очками в DL Store была завершена.

В игру были добавлены пушки. В ивенте по случаю второй годовщины также можно добыть легендарное оружие-перевёртыш «Скорпион» — это одновременно пневматическая винтовка и двуручная дубинка, которые мы все видели в демонстрациях геймплея времён E3 2019 (20-я минута), когда Эйден приходит в гости к полковнику Уильямсу. В Steam начались бесплатные выходные, которые продлятся до 26 февраля 2024 года, 21:00 по МСК. Но обо всём по порядку.

Первый подарок — это апдейт[]

Первый и главный подарок игрокам — это обновление 1.15, или Firearms Update.

В обновлении Firearms в Dying Light 2 Stay Human было введено огнестрельное оружие) — пистолеты, пистолеты-пулемёты, винтовки и дробовики. Для того, чтобы их получить, дойдите по основному сюжету до Сентрал-Лупа и выполните задание «Приказы» (то самое, которое начинается после обороны «Рыбьего глаза» от ренегатов, после которой открывается доступ к агентам Харперу и Шень Су, но не к новому агенту по имени Джей): это откроет задание «Потерянная оружейная». С вами свяжется неизвестный мужчина (Джей) и откроет обоснованную лором возможность заполучить огнестрел (однако в момент проведения ивента можно получить пару пушек и через альтернативные пути, в том числе через внутриигровой магазин DL Store). После выполнения выданного Джеем побочного задания мужчина станет новым агентом и вашим поставщиком новых пушек. Успешного грайнда!

Пушки — это круто, но больше всего мне понравилось, как игра преобразилась визуально: это пипец… До Firearms Update у меня были вопросы к графике в игре в целом и к арт-стайлу, который был выбран для зомби, в частности — для кусак, которые выглядели как натуральные мультяшки. Теперь вопросов нет! Игра выглядит потрясающе!! Новый свет, новое небо — супер, визуал — чёткий, как будто сделали наконец лазерную коррекцию зрения. Модели самых базовых зомби были переделаны в высоком качестве, и Techland, думаю, продолжит улучшать игру в этом направлении и далее. Также были заменены модели брошенных в городе автомобилей (а ещё их немного по-другому расположили), деревьев и травы (а ещё листвы стало гораздо больше). Улучшили водичку и волосы. Были переделаны интерьеры в Сентрал-Лупе! Теперь всё выглядит куда более разнообразно. Станции метро и убежища найтраннеров получили немного любви — и теперь выглядят куда более разнообразно, а не как раньше — копиями друг друга. Реалистичный вид получили не только кусаки: визуально улучшили и некотороые локации в городе.

(Дополнял начало блога и пересмотрел кусок легендарной демонстрации геймплея с E3 2019 — там графика не была такой замыленной, как в релизной Dying Light 2 Stay Human с февраля 2022-го по февраль 2024-го… Неужели перед релизом в 2022-м Techland специально такой дурацкий постэффект добавила и держала столько лет, чтобы затем одновременно с заменой низкокачественных ассетов на высококачественные выключить его — и на контрасте повергнуть всех в шок тем, что игра может выглядеть настолько красиво??? Вопрос! Хотя я склоняюсь к тому, что Techland просто так игру оптимизировала, ухудшая текстуры и донельзя упрощая геометрию города, ведь теперь, после визуального апгрейда, статтеры встречаются куда чаще.)

Ещё одно важное добавление — новые побочные задания. Во-первых, это задания с доски — простенькие заказы, в рамках которых 29 февраля 2024 года (начало второй недели ивента на вторую годовщину игры из трёх) в Вилледоре можно будет встретить легендарных братьев Толгу и Фатина. Во-вторых это задания выживших и элитные задания — миссии с уклоном в кооперативную игру (но никто не запрещает выполнять их в соло). Чтобы получить к ним доступ, нужно пройти в основном сюжете до задания «Приказы», выполнить его, что откроет побочное задание «Потерянная оружейная», которое тоже надо выполнить.

Были сделаны правки в поведении противников: так, ренегаты теперь могут бросать гранаты, стихийные эффекты электрических кусак и виралов стали менее смертоносными, залповые атаки плевунов были сбалансированы, стихийные лужи стихийных громил теперь исчезают быстрее, банши теперь пользуются габаритами громил-кликунов.

Расширили систему легенды, добавив 50 дополнительных уровней. Теперь уровней легенды — 300. Для игроков, которые уже достигли 250-го уровня, были добавлены 5 новых навыков легенды с глубиной в 10 уровней каждый:

  • Master — снижает затраты выносливости на все атаки оружием;
  • Immortal — исцеление от урона, нанесённого врагам оружием ближнего боя; одним словом, вампиризм;
  • Expert — увеличивает урон, наносимый навыками;
  • Tank — уменьшает получаемый урон;
  • Hero — даёт шанс нанести критические удары всеми атаками оружием.

Кроме того, расширили ассортимент ночного оружия: было добавлено 11 ночных вариантов уже знакомого оружия (например, ночная катана энсо). И для ночного оружия был сделан ребаланс.

А ещё был слегка переделан пользовательский интерфейс (UI). И исправили надоедливый баг со времён декабрьского зимнего ивента, из-за которого кристаллические ядра в мире было не найти. Жаль только, что до сих пор не ввели возможность массовой разборки ненужного лута. Возьмите пример с Suicide Squad: Kill the Justice League, что ли, Techland.

Второй подарок — это ностальгия[]

Ностальгия? Да сколько можно! А вот можно.

Во-первых, успейте до 7 марта 2024 года зайти в игру Dying Light 2 Stay Human, и тогда у себя в тайнике вы найдёте харранский пистолет синей редкости! Прямо как в Dying Light 1. И да, просто так, не нужно даже выполнять побочное задание «Потерянная оружейная»! (Но после того, как настреляетесь, всё же сделайте Джея агентом, иначе вы не сможете выполнить все поручения ивента ко второй годовщине игры!) А патроны к пистолету, как и ко всем остальным вариантам огнестрела, можно найти в сундуках у конвоев или подобрать с тел бронированных кусак или виралов.

Во-вторых, успейте до 7 марта 2024 года всё в той же игре забрать из внутриигрового магазина временно бесплатный набор Retrowave Redux Bundle — переосмысление Retowave Bundle для Dying Light 1. Жаль, конечно, что штурмовую винтовку Volkatronix Redus (переосмысление оригинальной винтовки Volkatronix) в комплект не положили, но она приобретается отдельно — в данный момент за 200 DL-очков вместо 400 (скидка 50 % будет действовать до 29 февраля 2024 года, 14:00 по МСК). Если вы хранили приветственные 500 DL-очков (их можно было получить с выхода Summertime Update, который состоялся 7 сентября 2023 года, по выход Firearms Update, который состоялся 22 февраля 2024 года).

В-третьих, не забудьте поучаствовать в ивенте ко второй годовщине Dying Light 2 Stay Human, чтобы получить «Скорпион», ночное племенное мачете, а также наряд жреца. «Скорпион» — ностальгия по так и не вышедшей Dying Light 2 образца 2018—2019 годов, ночное племенное мачете — это я не припоминаю (ностальгия по Bloody Ties, что ли?), наряд жреца — награда за уровень доверия в сюжетном расширении Dying Light: The Following.

Послесловие[]

Кайл Крейн героически входит в комнату…