После выхода DL2 выпускались комиксы где показывалось как вирус смог распространиться по всей планете.Являются ли они каноном ?
После выхода DL2 выпускались комиксы где показывалось как вирус смог распространиться по всей планете.Являются ли они каноном ?
Так, давайте я сначала для наших читателей проясню, о каких комиксах идёт речь. Кому-то — освежу память, кому-то — расскажу интересную историю.
В 2021 году Techland потихоньку начала разогревать игроков к выпуску Dying Light 2 Stay Human (в мае 2021-го релиз был назначен на декабрь того года, но в сентябре игру перенесли на февраль 2022-го). До этого более года царило радиомолчание на счёт тогда ещё просто Dying Light 2 (ну, все помнят историю про Криса Авеллона и его увольнение, смещённый после этого фокус с нарратива и инсайды про такие себе условия работы в Techland, связанные со спешным переделыванием / доделыванием игры к релизу в назначенное финансовое окно). 18 марта 2021 года Techland наконец показалась, опубликовав в последующие пару месяцев два коротких ролика в духе «Спросите меня о чём угодно» (Ask Me Anything — AMA). А в конце мая Techland разорвала инфополе с легендарным первым эпизодом шоу Dying 2 Know (который также можно посмотреть на русском), где был показан почти 8-минутный официальный геймплейный трейлер, который начали с напоминания о культовой геймплейной демонстрации с июньской выставки E3 2019, было рассказано об особенностях грядущей игры и значении её нового подзаголовка Stay Human, а также презентована замена сайту dockets.dyinglightgame.com — TechlandGG (Techland Gamers & Goodies; к декабрю того же года он сильно изменился, а в апреле 2023 года переродился в ещё более многофункциональный Pilgrim Outpost). Второго июля у шоу Dying 2 Know вышел эпизод 2 (также можно посмотреть на русском), где был показан 5-минутный трейлер «Монстры», а на 14-й минуте было заявлено о партнёрстве Techland с американским издателем комиксов Dynamite Entertainment, грядущем печатном релизе комикса Banshee: I Am The Cure и предложением уже сейчас бесплатно скачать цифровую копию через сайт TechlandGG (акция была временной и доступной только в июле 2021 года, после чего комикс вошёл в список наград за уровень TechlandGG, однако вследствие перерождения TechlandGG в Pilgrim Outpost комикс Banshee: I Am The Cure из списка наград, к сожалению, пропал), чтобы узнать историю появления первой банши. Это первый комикс, о котором идёт речь — Banshee: I Am The Cure.
Параллельно с шоу Dying 2 Know (D2K) команда Dying Light публиковала различные трейлеры, тизеры, треки из игры (а также показала немного из того, как записывалась главная тема Dying Light 2 Stay Human), представляла Лоан, а в конце года — подвела итоги 2021-го. Но было и ещё кое-что: выпущенные в сентябре 2021 года аудиорассказы. «Розмари», «Антигона», «Дедрик» (слушать на русском: один, два, три). В каждом из них было зашифровано слово. Слова следующие: «everyone» (на 4-й минуте рассказа «Розмари»), «has» (на 6-й минуте 10-й секунде рассказа «Антигона»), «a story» (на 3-й минуте 30-й секунде рассказа «Дедрик»). Эти слова можно было ввести на сайте TechlandGG (и можно ввести сейчас на сайте Pilgrim Outpost), чтобы получить наборы обоев в трёх размерах каждые: на первых обоях нарисована некая военная зона (по типу ВГМ-аномалий), на вторых — мрачная сцена рядом с каким-то собором, где повешенного за ноги на дорожный знак человека со всех сторон обхватили кусаки, на третьих — некая улица, ведущая к залитой солнцем водонапорной башне, на пути к которой стоит неизвестный и угрожает нам палкой. При совмещении же всех трёх слов получалось предложение: «everyone has a story».
При вводе кода «everyone has a story» на сайте Pilgrim Outpost выдавался (и выдаётся) архив с тизером финальной городской легенды «Иона» / «Джона», где рассказчик (его даже показывают: это лысый бородатый слепой старик) говорит следующее: «The Beast took my vision. Not my memory. Stories from the Dying City» (в переводе на русский: «Зверь забрал моё зрение. Не мою память. „Истории из Умирающего города“»). В октябре были опубликованы ещё два тизера, но уже в открытый доступ — на YouTube-канале Dying Light. В первом из них рассказчик говорит: «Только выжившие рассказывают истории. „Истории из Умирающего города“». Во втором рассказчик говорит: «Ночь — для монстров. Не для людей. „Истории из Умирающего города“». Затем был выпущен анимированный ролик, визуализирующий городскую легенду «Иона» / «Джона» (The Jonah; смотреть), где рассказывается о неком Ионе / Джоне, который притягивает к себе неудачи и способен заразить несчастьем тех, кто решится ему помочь (так наш старик и потерял зрение). И в тизерах, и в самом коротком метре «Иона» / «Джона» под названием имелась приписка: Stories from the Dying City — «Истории из Умирающего города».
Отмотаем чуток назад. После публикации в конце мая 2021 года первого эпизода шоу Dying 2 Know были открыты предзаказы Dying Light 2 Stay Human. В особые издания игры (то есть во всё, что полнее базового издания) были включены различные цифровые бонусы, в том числе цифровой комикс. Теперь переносимся в 4 февраля 2022 года: Dying Light 2 Stay Human наконец выходит, пусть и оказывается совершенно не тем, что рекламировалось в 2018—2019 годах до увольнения Криса Авеллона, да ещё и с обрезанным на половине сюжетом и крайне сырым техническим исполнением, которое до сих пор не везде залатали. Но это ладно, мы тут не за этим собрались. С выходом игры открылся доступ и к цифровым бонусам, в том числе — к графической новелле. Все бонусы (комикс, обои, саундтрек, артбук) доступны для получения на сайте Pilgrim Outpost после их активации на специальной странице. Графическая новелла из делюкс-пака называется — барабанная дробь! — Stories from the Dying City.
Оба комикса скачиваются в логе учётной записи во вкладке «История загрузок» (Download History). При условии, что ранее они были активированы в учётной записи. И если с графической новеллой Stories from the Dying City всё просто: покупаешь самое полное издание — и активируешь бонусы на специальной страничке Pilgrim Outpost, то с другим комиксом всё обстоит немного сложнее. Цифровой комикс про банши можно было привязать к своему аккаунту TechlandGG просто так только в июле 2021 года. Затем он стал наградой за высокий уровень (в определённый период — за 14-й) учётной записи Techland в старой версии TechlandGG, а в Pilgrim Outpost подобные награды за левелапы убрали: вместо них за левелап в текущее время даётся 25 монеток, которые можно потратить в оружейной Pilgrim Outpost, где в списке предметов для покупки цифрового комикса про банши нет. К счастью, ваш любимый Риша Кенни вас подстраховал и вымолил у Techland ссылку на комикс Banshee: I'm the Cure: вот она (не знаю, как долго будет работать, но пока — а сегодня у нас 21 января 2024 года — работает).
Итого мы имеем два комикса производства Dynamite Entertainment (и Techland):
Dying Light: Banshee: I'm the Cure! (51 страница);
Dying Light: Stories from the Dying City (115 страниц).
Оба комикса — приквелы Dying Light 2 Stay Human.
В Dying Light: Banshee: I'm the Cure! рассказывается история рыжей учёной по имени Коллин, и как она могла предотвратить апокалипсис, если бы не вмешался злобный генерал Буран. К сожалению, коррумпированный военный одерживает победу в этом сражении и полностью заражает в неназванный год неназванный город, обрекая на смерть всех его жителей (и не только, ведь из города заражённые отправятся по миру), и никто даже не знает, что в кулоне первой в мире банши находится лекарство (а банши — это не Коллин, к слову, а её экс, которой она перед гибелью передала свой кулон с вакциной).
Вернёмся к неназванному году: действие комикса, скорее всего, проходит в промежутке 2019—2023 годов / 2021—2023 годов, поскольку в 2023 году пандемия бушевала уже примерно пару лет, прежде чем осенью 2024-го учёные изобрели химическое соединение THV-GenMod, а 6 января 2025 года устроили массированные химические бомбардировки, вследствие чего погибли сотни тысяч людей и появились новые типы заражённых: ревуны, самоубийцы и громилы (да-да, те самые goons — так Techland сказала; я тоже не очень это понимаю: как появились новые особые заражённые, которые очень напоминают старых под таким же названием, но просто выглядят более уродливо из-за воздействия THV-химикатов и имеют вросшие в плоть железяки в качестве кувалд).
Что интересно, в Dying Light: Banshee: I'm the Cure! упоминается название «вакцины», которой генерал Буран обрёк множество людей на мучительное существование в качестве заражённых: Harran-19 virus vaccine, или, как я бы перевёл, «вакцина от вируса Харран-19». Если отбросить метаобъяснение, что это отсылка к небезызвестному ковиду-19, могу предположить, что название «Харран-19» отсылает к 2019 году либо как к году создания конкретно этого штамма харранского вируса (вероятно, это вообще ранний вариант THV, который и погубил мир Dying Light), либо как к году начала создания этой вакцины (в начале комикса вакцина закончена на 83 %, и Коллин удаётся закончить её до 100 % в домашних условиях так быстро только из-за того, что съедаемый чувством вины профессор Коллинз, который в начале истории не заступился за девушку во время разгрома её лаборатории солдатами Бурана (они даже подопытных мартышек застрелили!), решил испытать распылённую на улицах «вакцину» на собственной шкуре, чтобы записать собственные наблюдения и отправить их рыжей, дав таким образом шанс человечеству выжить, но, как мы уже знаем, бывшая девушка учёной в финале решила, что настоящая болезнь — это люди, и теперь её долг стать для них лекарством…). Учитывая, что первый отчёт главврача ВГМ доктора Кацуми Кобаяси о пандемии датируется 20 октября 2021 года, вспышка, погубившая мир Dying Light, началась в 2021 году. Значит, действие комикса Dying Light: Banshee: I'm the Cure! проходит в промежутке 2021—2023 годов. Но я бы даже сузил это до периода 2021—2022 годов, поскольку в комиксе мы видим явно ранние этапы пандемии.
И, кстати, это означает, что банши не связаны с монстрами, которых в 2025 году породили THV-химикаты. То есть они могли существовать одновременно с мясными (а не бронированными серыми) прыгунами, бомбистами (а не самоубийцами), жабами (а не плевунами), крикунами (а не ревунами) в промежутке 2021—2025 годов.
К чему я вспомнил классических прыгунов, подрывников, жаб и зомби-малышей? Они появляются в комиксе Dying Light: Stories from the Dying City!!!
В комиксе Dying Light: Stories from the Dying City рассказывается история парня Дауда, который бегает в неназванный год в неназванном городе, чтобы найти ресурсы и обеспечить проживание своей семейной ячейке, скажем так. И пусть у местного города и нет названия, сам главный герой и местные называют его островом. И не потому, что вокруг водные толщи, а потому, что вокруг море заражённых. То есть здесь мы, возвращаясь к неназванному году, сдвинулись немного вперёд в рамках периода 2021—2025 годов, ведь зомби-апокалипсис бушует уже вовсю. У парня, кстати, есть девушка Аиша, которой в начале комикса исполняется 18. В детстве Дауда и Аишу забрали из Харрана во время оригинальной вспышки и вывезли в лагерь беженцев ВГМ примерно в 2014 году. Тогда им было лет по 10, судя по их виду. Учитывая, что прошло примерно 8 лет, действие комикса Dying Light: Stories from the Dying City происходит примерно в 2022—2024 годах.
Сам комикс советую прочитать полностью: он интересный и насыщенный на события! Там даже каноничный ночной охотник появляется! (Ночные охотники во вторжениях / режиме «Я зомби» — к канону не относятся, если что.)
То есть таймлайн такой:
2014 — события Dying Light 1;
Где-то в 2021—2023 — события Dying Light: Banshee: I'm the Cure!;
Где-то в 2022—2024 — события Dying Light: Stories from the Dying City;
2025 — «Чёрный понедельник» (бомбардировки THV-GenMod);
2036 — события Dying Light 2 Stay Human.
И я хочу поправить топик-стартера: оба комикса были готовы ещё до релиза Dying Light 2 Stay Human. После релиза Dying Light 2 Stay Human выходили только физические релизы.
А теперь ответ на вопрос. Оба комикса созданы при участии Techland. Комиксы — это формат, где упор делается на сюжет (у кого-то, может, на рисунок, но тут явно не этот случай). Какой смысл создавать продукт с фокусом на сюжет, если этот сюжет не будет являться каноном? Для пущей убедительности задал вопрос насчёт каноничности в имейл-поддержку Techland — подтвердили, что обе графические новеллы считаются каноном!!
Что вы об этом думаете?