Zadania to główny element rozgrywki występujący w Dying Light. Dzielą się na dwie kategorie: zadania fabularne — dotyczące fabuły gry i zadania poboczne — dotyczące uniwersum gry poza głównym ciągiem fabularnym.
By sprawdzić zadania z dodatku The Following, sprawdź: Zadania (Dying Light: The Following)
Zadania fabularne[]
To liniowy zestaw misji, które opowiadają pełną historię Kyle'a Crane'a podczas misji w Harranie.
| Nazwa Zadania | Lokacja | Poziom Trudności | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Przebudzenie | Slumsy | Niski | 750 punktów doświadczenia |
| Pierwsze zadanie | Slumsy | Średni | 3 250 punktów doświadczenia |
| Zrzut | Slumsy | N/A | 5 000 punktów doświadczenia |
| Układ z Raisem | Slumsy | N/A | 22 500 punktów doświadczenia |
| Rodzeństwo | Slumsy | N/A | 40 000 punktów doświadczenia |
| Porwanie | Slumsy | N/A | 55 000 punktów doświadczenia |
| Wybawcy | Slumsy/Stare Miasto | Średni | 15 000 punktów doświadczenia |
| W poszukiwaniu żaru | Stare Miasto | Średni | 5 000 punktów doświadczenia |
| Alma Mater | Stare Miasto | N/A | 15 000 punktów doświadczenia |
| Malowanie ogniem | Stare Miasto | N/A | 20 000 punktów doświadczenia |
| Rendez-Vous | Stare Miasto | Niski | 5 000 punktów doświadczenia |
| Muzeum | Stare Miasto | N/A | 20 000 punktów doświadczenia |
| Tu radio Harran | Stare Miasto/Antena | N/A | 20 000 punktów doświadczenia |
| Przychodnia | Stare Miasto | N/A | 35 000 punktów doświadczenia |
| Ewakuacja | Stare Miasto/Slumsy | Wysoki | N/A |
Zadania poboczne[]
Zadania poboczne to misje, które nie są konieczne do rozwoju głównej fabuły, ale stanowią rozrywkę oraz dobry sposób na rozwój postaci jak i zdobycie modyfikacji, schematów i przedmiotów. Zadania te zawierają wiele wątków fabularnych i wyzwań, które skupiają się na ocalałych. W przeciwieństwie do zadań fabularnych gracz może realizować kilka zadań pobocznych jednocześnie.
Zadania poboczne: SLUMSY
| Nazwa Zadania | Poziom Trudności | Nagroda |
|---|---|---|
| Dzień matki | Średni |
|
| Dobrej nocy, Panie Bahir | Średni |
|
| Rewolwerowiec | Średni |
|
| Napięcie | Średni |
|
| Człowiek w masce | Średni |
|
| Syn marnotrawny | Średni |
|
| Kto zakręcił kurek? | Średni |
|
| Wonne zioła | Niski |
|
| Zapasowe okulary | Niski |
|
| Szperacze | Średni |
|
| Haki | Średni |
|
| Widzenie tunelowe | Średni |
|
| Ognik | Wysoki |
|
| Kto okrada złodzieja... | Średni |
|
| Wodorosty | Niski |
|
| Lornetka | Niski |
|
| Gdzie jest moja matka? | Średni |
|
| Jak przeżyć w krainie zombie | Średni |
|
| Bracie, gdzie jesteś? | Średni |
|
| Trujące zioła | Niski |
|
| Nocny ognik | Niski |
|
| Teoria wielkiego wybuchu | Średni |
|
| Bezpieczeństwo za wszelką cenę | Średni |
|
| Kredki dla dzieci | Niski |
|
| Części elektroniczne | Niski |
|
| Poród | Niski |
|
| Królowa wiedźm | Średni |
|
| Gaz do zapalniczek | Niski |
|
| Kawa | Niski |
|
| Opatrunki i leki | Niski |
|
| Szturm i akumulatory | Średni |
|
| Święty spokój | Średni |
|
| Narzędzia | Średni |
|
| Polowanie na zbója | Średni |
|
| Nerkówka | Średni |
|
| W pogoni za rozumem | Średni |
|
Zadania poboczne: STARE MIASTO/SEKTOR 0
| Nazwa Zadania | Poziom Trudności | Nagroda |
|---|---|---|
| Rozgłośnia radiowa | Wysoki |
|
| Posterunki | Wysoki |
|
| Zagubieni | Niski |
|
| Bunkier | Średni |
|
| Rusznikarz Rupert | Niski |
|
| Kwestia wiary | Średni |
|
| Strefa kibica | Średni |
|
| Beznogi pająk | Średni |
|
| Eliksir zdrowia | Średni |
|
| Klocki dla chłopca | Niski |
|
| Loch | Niski |
|
| Troll | Wysoki |
|
| Cień króla | Niski |
|
| Ścigając przeszłość | Niski |
|
| Fontanna | N/A |
|
Zdania poboczne: ANTENA
| Nazwa Zadania | Poziom Trudności | Nagroda |
|---|---|---|
| Wodowanie | Średni |
|
Wyzwania[]
Wyzwania, to różnorodne zadania do wykonania w Harranie. Liczy się w nich czas i poziom umiejętności gracza.
| Nazwa Zadania | Lokalizacja | Trudność | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Ratuj się kto może | Stare Miasto | Średnie | 2 500 punktów zwinności |
| Być bohaterem | Stare Miasto | Średnie-Trudna | 2 500 punktów zwinności |
| Broń ostateczna | Stare Miasto | Trudna | 6 250 punktów siły |
| Nauczyciel zabijania | Slumsy | Średnie | 2 500 punktów siły |
| Zazdrosny biegacz | Slumsy | Średnie | 1 000 punktów zwinności |
| Lekarz rodzinny | Slumsy | Trudna | 2 500 punktów zwinności |
| Martwy obiad | Slumsy | Średnie | 2 500 punktów siły |
| Najlepszy biegacz | Slumsy | Łatwa-Średnie | 1 000 punktów zwinności |
| Psychol | Slumsy | Trudna | 2 500 punktów siły |
| Plakaty | Stare Miasto | #1 - 6 250 punktów siły#2 - 2 500 punktów zwinności
#3 - 2 500 punktów zwinności#4 - 2 500 punktów zwinności #5 - 2 500 punktów zwinności#6 - 6 250 punktów siły #7 - 2 500 punktów zwinności#8 - 6 250 punktów siły #9 - 2 500 punktów zwinności |