Wysoki poziom trudności - nowy tryb gry dodany wraz z łatką 1.5.0. Jak sama nazwa wskazuje, tryb ten został stworzony, aby utrudnić rozgrywkę dla graczy, którzy poszukują wyzwania. Można go wybrać podczas rozpoczynania nowej gry lub w trakcie. Opcja ta znajduje się w zakładce "Zaawansowane ustawienia".
Zmiany wysokiego poziomu trudności
- Crane jest mniej wytrzymały, co powoduje, że musisz częściej odpoczywać, aby biegać lub atakować.
- Używanie apteczek uleczy cię po pewnym czasie zamiast natychmiastowo.
- Specjalni nie pojawiają się na mini-mapie.
- Przeciwnicy zadają więcej obrażeń i możliwe, że pewne uderzenia nie zadadzą im obrażeń, co oznacza, że mają większe szanse na zabicie cię.
- Wszystkie bronie rozwalają się jeszcze częściej.
- Zmysł przetrwania podświetla tylko upuszczone bronie oraz przemieńców w godzinach nocnych.
- Twoja latarka przygasa po pewnym czasie i się wyłącza i musi być włączona z powrotem.
- Zrzuty są rzadsze, więc musisz spędzić więcej czasu, aby je znaleźć.
- Noce są dwa razy dłuższe.
- Twoje zdrowie oraz energia dłużej się regenerują.
- Ludzie Raisa szybciej zgarniają zrzuty antyzyny.
- Otwieranie ekwipunku nie zatrzymuje gry.
- Handlowcy w bezpiecznych strefach nie sprzedadzą ci amunicji oraz elementów. Istnieje możliwość, że losowo spotkani handlowcy mogą sprzedać pewne elementy.
- Istnieje bardzo mała szansa na znalezienie złotych broni w skrzyniach, samochodach dostawczych, od mutantów lub handlowców.