Dying Light Wiki
Advertisement

Mutant (ang. Demolisher) to rzadki typ zarażonego.

Opis[]

Mutant to monstrualna kreatura, dysponująca przytłaczającą siłą fizyczną, oraz zachowanymi fragmentami opancerzenia. Pierwsze starcie z tego typu przeciwnikiem następuje podczas wątku fabularnego, na arenie Raisa w ramach jednego z końcowych etapów misji Porwanie. Jego ataki polegają na wykorzystaniu siły i gabarytów do wykonywania szarż, lub wyrywania z ziemi brył betonowych i ciskaniu nimi w gracza.

Mutant pełni rolę bossa, blokującego drogę w niektórych momentach późniejszych misji fabularnych. Mutanty pojawiają się na niektórych rozleglejszych placach Sektora 0 pełniących funkcję miniaren. Zwiedzając Sektor 0, natknąć można się również na starcia ocalonych z tymi bestiami w ramach spotkań losowych.

Zachowanie i taktyka[]

Po dostrzeżeniu gracza, Mutant, podobnie jak inne typy zarażonych, wydaje gardłowe wycie, pręży niewspółmiernie rozrośnięte mięśnie i przystępuje do ataku. Gdy tylko między graczem a monstrem pozostanie wyłącznie, pozbawiona przeszkód, przestrzeń, Mutant ze żwawego człapania, przejdzie do niszczycielskiej szarży z użyciem barku z zadziwiającą, jak na swoje gabaryty, prędkością. Mimo pędu, przeciwnik będzie na bieżąco korygować tor ataku, dlatego unik bezpiecznie jest wykonywać ze stosunkowo niewielkim zapasem odległości. Po spudłowaniu i wytraceniu prędkości Mutant natychmiast odwróci się i ponowi szarżę, dlatego ataki w tym momencie, obłożone są znacznym ryzykiem, jako, że udana szarża, powoduje chwilowe ogłuszenie i utratę dużej części zdrowia. Po drugim natarciu, Mutant przejdzie do ostatniego, po którym będzie musiał chwilę odetchnąć. Jest to najlepszy moment na atak, pozwalający bezpiecznie ulokować kilka ciosów, zanim bestia nie zacznie wykonywać zamaszystych ciosów dookoła siebie. Gdy szarżę blokuje jakaś przeszkoda terenowa, zarażony wyminie ją i jeśli zbliży się wystarczająco, zamiast szarży, uderzy ręką. Cios ten jest łatwiejszy do uniknięcia niż uderzenie Zbója, jednak ze względu na niepewność, czy zamiast niego nie nastąpi szarża, walka między przeszkodami również stwarza ryzyko.

W trakcie starcia bardzo możliwe, że, po udanym uniku, skołowany przeciwnik wpadnie na solidną przeszkodę, co zada mu obrażenia i przerwie sekwencję szarż, pozwalając zadawać Mutantowi razy, gdy ten dochodzi do siebie. Niestety czasami wpadnięcie na ścianę, zamiast ogłuszyć, tylko dodaje animuszu bestii, która natychmiastowo podejmie kolejną szarżę.

Innym typem ataku, wykonywanym niezależnie, czy gracz jest w zasięgu Mutanta, czy też nie, jest wyrwanie z podłoża solidnego kawałka betonu i rzut w stronę gracza. O ile sam atak, jak wszystkie prezentowane przez ten typ przeciwnika, jest dość groźny o tyle jego uniknięcie nie będzie stanowić większego wyzwania, jako, że przygotowanie pocisku trwa dłuższą chwilę i jest związane z charakterystyczną sekwencją ryków antagonisty. Należy pamiętać że upadek kawałka betonu może zwabić wirale. Czasem Mutant korzysta z ułatwienia i zamiast betonu, podrzuca w stronę gracza karoserie samochodów, lub automaty z napojami o ile te znajdują się w okolicy.

Na niektórych miniarenach, przeznaczonych do walki z Mutantami znajdują się beczki z benzyną, lub butle z gazem. Zarówno szarża, jak i nastąpienie na którykolwiek z tych obiektów powoduje natychmiastową eksplozję, co z jednej strony utrudnia walkę, gdyż po wpadnięciu stwora na beczkę zaraz za graczem, śmierć poniesie gracz na skutek wybuchu, z drugiej strony dobrze wykorzystane, elementy te pozwolą znacznie osłabić przeciwnika.

W swoich atakach, Mutanci zupełnie ignorują innych zarażonych, tratując ich i odrzucając, gdy ci wejdą w ich drogę. Dodatkowo, działają na nich petardy, zachęcając do atakowania źródła hałasu szerokimi uderzeniami rąk.

Ze względu na wyjątkowo głośne zachowanie, walka z Mutantem może przyciągać Wirali.

Po uśmierceniu Mutanta, można zwykle liczyć na pokaźniejsze łupy.

Advertisement