| ⚠️ | „UWAGA: SPOILER. Zachowaj ostrożność!” Dying Light: The Following zawiera szczegóły dotyczące fabuły i/lub zakończenia gry Dying Light oraz wszystkich powiązanych z nią mediów. Kontynuuj na własną odpowiedzialność.
|
Dying Light: The Following – pierwsze duże rozszerzenie do Dying Light. Wprowadza nowe lokacje, misje, przeciwników i bronie. Za dodatek, podobnie jak w przypadku podstawowej wersji gry, odpowiada polskie studio Techland – autorzy pokrewnej serii Dead Island. Do działania wymaga podstawowej wersji gry. Dodatek oferuje tryb single-player oraz multiplayer w trybie kooperacji dla czterech osób.
Powiązane artykuły/kategorie:[]
Oficjalny opis[]
„Dying Light: The Following to nowy rozdział historii Kyle'a Crane'a i jednocześnie ogromne rozszerzenie oferujące zawartość porównywalną z pełnowartościową grą. Wszystko to wzbogacone licznymi usprawnieniami rozgrywki dobrze znanej z oryginalnego Dying Light. To, co wydawało się niewykonalne, okazało się faktem. Istnieje sekretna ścieżka pozwalająca wydostać się poza szczelne mury Harran. Nierówny wyścig z czasem, którego stawką jest wiele ludzkich istnień, właśnie się rozpoczął…”
CAŁKOWICIE NOWA MAPA
„Odkryj nowy, zapierający dech w piersiach region o rozmiarze większym, niż wszystkie mapy z podstawowej wersji gry razem wzięte. Nowe lokacje, postacie, zadania i sekrety czekają na odkrycie”.
NOWA HISTORIA
„Wciel się ponownie w Kyle’a Crane’a i odkryj intrygę, w której zombie nie są już jedynym zagrożeniem. Zgłąb tajemnicę pradawnego kultu, który posiada moc mogącą odmienić losy Harran”.
MODYFIKOWALNE POJAZDY
„Nowy sposób na przetrwanie — w pełni modyfikowalne narzędzie do siania zniszczenia w szeregach zombie. Dostosuj swojego buggiego tak, aby zamienić go w śmiercionośną broń i ruszaj w drogę”.
NIELINIOWA PROGRESJA
„Zdobądź reputację wśród miejscowej ludności, aby móc odkrywać kolejne tajemnice skrywane przez kult. Zdobądź ich zaufanie, wykonując otrzymywane zadania i wybierz własną ścieżkę infiltracji sekty”.
- Strona sklepu Steam
Podsumowanie[]
Główny bohater, Kyle Crane, dowiaduje się o grupie wyznawców kultu, którzy opanowali wirusa Harran i żyją na wsi, poza zainfekowanym miastem Harran objętym kwarantanną. Potrzebując Antyzyny, Crane postanawia zbadać sprawę i wyrusza na wieś. Aby zdobyć informacje na temat odporności i zyskać zaufanie kultu, musi pomóc ocalałym mieszkańcom wsi.
Główne postacie[]
- Kyle Crane — Główny bohater gry.
- Lena — Lekarka z Wieży desperacko poszukująca Antyzyny. Kontaktuje się z Crane'em przez radio przez znaczną część fabuły.
- Jasir — Jeden z ocalałych mieszkających na wsi.
- Ezgi — Kolejna ocalała mieszkająca na wsi, córka Jasira.
- Kaan — Główny antagonista gry, przywódca bandytów i ludzi Raisa. Jeden z pierwszych ocalałych, których spotykamy na wsi. Informuje graczy o lokalizacji łazika i pojawia się również pod koniec gry.
- Bilal — Jeden z ocalałych i kwatermistrz mieszkający na wsi.
- Bezlicy — Wysocy rangą członkowie sekty. Jeden z nich w końcu podchodzi do Crane'a i przekazuje mu informacje na temat immunitetu.
- Matka — Liderka kultu dzieci słońca. Jest źródłem odporności na zarażenie.
Fabuła[]
Akcja dzieje się jakiś czas po zakończeniu tej znanej z Dying Light. Graczom ponownie przyjdzie wcielić się w postać byłego agenta GRE – Kyle'a Crane'a. Tym razem przyjdzie mu zwiedzić okolice spoza miasta Harran, a jego zadaniem będzie infiltracja tajemniczych tubylców, którzy po ugryzieniu przez zarażonych nie przemieniają się w jednych z nich, a na dodatek potrafią wykorzystywać zombie do własnych celów. Zanim jednak Crane zostanie dopuszczony do przywódcy kultu, musi wykonać dla nich szereg trudnych zadań.
Rozgrywka[]
W dodatku The Following gracze dostaną do dyspozycji więcej swobody w działaniach, co oznacza między innymi samodzielną możliwość wyboru zadań. Tym razem parkour nie sprawdzi się w każdym momencie, ponieważ udostępnionych zostało więcej terenów otwartych, po których można poruszać się łazikiem. Udostępnione graczom zostają również nowe bronie dystansowe, takie jak kusza.
Zadania[]
Zadania to główny element rozgrywki występujący w The Following. Misje dzielą się na dwie kategorie: zadania fabularne — dotyczące fabuły gry, i zadania poboczne — dotyczące uniwersum gry poza głównym ciągiem fabularnym.
Zadania fabularne i poboczne:[]
By dowiedzieć się więcej o zadaniach, sprawdź: Zadania (Dying Light: The Following).
Dodatkowo oprócz zadań występują takie aktywności jak:
Listy:[]
- List do Eylema
- List do Sery
- List do Polata
Wyzwania:[]
- Palenie gumy
Ścieżka dźwiękowa[]
Ścieżka dźwiękowa do gry The Following została wydana 23 lutego 2016 roku. Zawiera dwadzieścia pięć utworów wyprodukowanych przez Pawła Błaszczaka.
By przeczytać o ścieżce dźwiękowej, wejdź na osobny artykuł: Ścieżka dźwiękowa (Dying Light: The Following)
Powiązane osiągnięcia[]
Główny artykuł: Osiągnięcia
![]() |
Boisz się zmoknąć? Skocz na wieś. |
![]() |
Lubiłeś go, nie? Spotkaj ponownie starego dobrego znajomego. |
![]() |
Boisz się strachów na wróble? Ciekawe... Zniszcz 50 strachów na wróble. |
![]() |
Nie aprobuję bezmyślnej zabawy Zabij 500 zombie swoim łazikiem. |
![]() |
Poczułem twoją obecność Bądź świadkiem spotkania kultu Posłusznych. |
![]() |
Tak długo na ciebie czekałam Zasil szeregi Bezlicych. |
![]() |
A gdyby tak wybrać inaczej? Dokonaj wyboru. |
![]() |
To nie było takie trudne, prawda? Wygraj wyścig Bilala. |
![]() |
Spocone dłonie? Zabij mutanta samochodem. |
![]() |
Ale wiesz, że to tylko punkty, prawda? Osiągnij dwunasty poziom kierowcy. |
Początki dodatku[]
Według głównego projektanta Macieja Binkowskiego zespół zdecydował się wprowadzić łazik do gry The Following, ponieważ uznali, że jest to „fantazja” gatunku zombie, a podczas tworzenia podstawowej wersji gry przegapili okazję, aby to zrobić. Proces jego wdrażania został opisany jako „trudny”, ponieważ musieli upewnić się, że nowy system będzie funkcjonalnie współpracował z innymi mechanizmami rozgrywki, w szczególności z systemem parkour. Zespół deweloperski przeanalizował opinie i prośby graczy dotyczące pierwszej części Dying Light i zdecydował się dodać do gry najbardziej pożądane funkcje, w tym nową fabułę i nową broń palną. Nowa kampania trwa co najmniej dziesięć godzin i koncentruje się na temacie „tajemnicy”. Elementy rozgrywki z The Following były pierwotnie częścią podstawowej wersji gry Dying Light, ale zostały później pominięte, ponieważ gra stała się zbyt rozbudowana, aby zespół mógł sobie z nią poradzić. Według Binkowskiego, prace nad grą były kontynuowane po wydaniu pierwszej części i wprowadzono wiele ulepszeń do systemu parkour, animacji i grafiki.
W maju 2015 roku ogłoszono, że prace nad dodatkiem Hellraid, zostały wstrzymane, aby studio mogło przeznaczyć zasoby i czas na skupienie się na rozwoju Dying Light. Techland zapowiedział The Following 23 lipca 2015 roku, a tydzień później oficjalnie ogłosił datę premiery. Aby odzwierciedlić zwiększony zakres i skalę rozszerzenia, 25 listopada 2015 roku Techland podniósł cenę gry. Chociaż grę można kupić osobno, została ona dołączona do Dying Light: The Following — Enhanced Edition, które zawiera The Following wraz z podstawową wersją gry i jej zawartością do pobrania. Gracze posiadający oryginalną grę mogli bezpłatnie zaktualizować ją do wersji Enhanced Edition. Dodatek The Following był również bezpłatny dla graczy, którzy zakupili przepustkę sezonową do podstawowej wersji gry. Zarówno The Following, jak i Enhanced Edition zostały wydane 9 lutego 2016 r.
7 października firma Techland opublikowała na Twitterze model 3D nowego pistoletu maszynowego Tech 9 z tajnym kodem dokumentacji, którym był G4BXIN98BA.
15 października Techland udostępnił wideo, w którym wskazywało, że The Following zostanie wydany w pierwszym kwartale 2016 r. Niektórzy spekulowali, że zostanie on opublikowany 27 stycznia.
30 października na oficjalnym kanale YouTube Dying Light opublikowano kolejny filmik z okazji Halloween, promujący wyprzedaż na Steamie. Filmik przedstawiał tańczące zombie z głowami dyni w jednym z domów występujących w lokacji The Following.


















