Dying Light Wiki
Dying Light Wiki

Dying Light posiada wiele różnorodnych broni, dzielących się na trzy kategorie, tj. bronie białe, bronie palne i bronie miotane. Są niezbędne w walce z zarażonymi i bandytami, jak i Ludźmi Raisa. Ogólnie rzecz biorąc, broń można znaleźć rozrzuconą po całym Harranie, otrzymać od Kwatermistrza (Zazwyczaj jest to zwykła broń, dawana graczowi za darmo raz dziennie) lub kupić u Handlarzy.

Parametry[]

Wszystkie bronie białe w grze mają następujące parametry:

  • Obrażenia — Poziom obrażeń, jakie broń zadaje przy każdym trafieniu przeciwnika. Większe obrażenia zazwyczaj są lepsze, ale istnieją nieliczne wyjątki, w których bronie o wyższych obrażeniach są mniej skuteczne od broni o średnich obrażeniach. Wpływa na to szybkość ataku i typ broni. Ulepszenia również mogą zwiększyć obrażenia.
  • Poręczność — Choć często błędnie uważa się, że zwiększa ona szybkość ataku wręcz, w rzeczywistości wpływa na zużycie wytrzymałości przy każdym ataku bronią. Innymi słowy, im wyższy poziom poręczności, tym niższe zużycie wytrzymałości przy każdym ataku bronią.
    • (Szybkość ataku bronią białą zależy wyłącznie od wybranej broni – na przykład, zamach nożem zawsze będzie znacznie szybszy niż młotem kowalskim, nawet jeśli młot został zmodyfikowany).
  • Wytrzymałość — Każde trafienie przeciwnika powoduje psucie się broni, przez co z czasem broń staje się bezużyteczna. Niektóre umiejętności i ulepszenia zwiększają wytrzymałość, co staje się niezwykle przydatną rzeczą szczególnie w walce z hordami zombie. Odnawianie, które przywraca wytrzymałość i ilość napraw do maksymalnej wartości, można uzyskać po eskortowaniu ocalałych w losowych spotkaniach.
  • Naprawy — Każdą broń można naprawić tylko określoną liczbę razy, zanim stanie się bezużyteczna. Zaleca się uważanie na pasek zużycia i naprawę broni, gdy wytrzymałość jest na niskim poziomie i ikona w prawym dolnym rogu miga na czerwono.
  • Ulepszenia — Przyznawane m.in. jako nagrody za zadania poboczne, poprawiają ogólne statystyki każdej broni o określony procent. Każde posiadane ulepszenie jesteś w stanie przejrzeć w ekwipunku i sprawdzić jego efekty i statystyki. Poza nagrodami ulepszenia można znaleźć również w zamkniętych skrzyniach, jak i policyjnych furgonetkach.

Wszystkie bronie palne w grze mają następujące parametry:

  • Siła ognia — Ilość obrażeń zadawanych wrogom podczas postrzału, która różni się w zależności od postrzelonych części ciała i odległości. Jest to odpowiednik „Obrażeń” broni białych.
  • Celność — Wskazuje prawdopodobieństwo trafienia celu bez dokładnego celowania. Zwiększona celność przekłada się na prawdopodobieństwo trafienia w głowę i trafienia z daleka.
  • Szybkostrzelność — Liczba pocisków wystrzeliwanych w określonym czasie. Dotyczy to nawet broni półautomatycznej, która ma ograniczoną szybkość ognia. W przeciwieństwie do niektórych statystyk wyższa szybkostrzelność niekoniecznie jest lepsza — może przyczynić się do marnowania pocisków, gdy gracz ma ich mało.

Dodatkowo bronie takie jak Łuki i Kusze, kwalifikują się statystykami jak bronie palne.

Wszystkie bronie miotane w grze mają następujące parametry:

  • Obrażenia — Poziom obrażeń, jakie broń zadaje przy trafieniu w przeciwnika.

Rzadkość i wartość[]

Rzadkość[]

W grze rzadkość kategoryzuje broń według jej jakości i statystyk. Rzadka broń biała zawsze będzie miała lepsze statystyki dzięki wyższej poręczności, wytrzymałości, ilości napraw i miejsc na ulepszenia. Rzadka broń palna będzie charakteryzowała się wyłącznie niestandardowym malowaniem — będzie wyglądać schludniej i będzie bardziej dopracowana niż jej typowe, powszechne odpowiedniki.

  • Zwykły (szary) — podstawowy poziom broni, najczęściej znajdowany przez gracza na mapie. Bronie otrzymywane od kwatermistrza zazwyczaj posiadają ten stopień.
    • (Kilka potężnych broni deweloperskich również ma ten stopień, pomimo znacznie rzadszego schematu).
  • Zaawansowany (zielony) — broń z ulepszonymi statystykami, zazwyczaj spotykany u wrogów, uzbrojonych gryzoni i w skrzyniach otwieranych na średnim poziomie trudności.
  • Rzadki (niebieski) — broń z lepszymi statystykami. Podczas wczesnej rozgrywki jest dość rzadka, zazwyczaj spotykana w sklepach oraz w skrzyniach otwieranych na trudnym lub bardzo trudnym poziomie trudności.
  • Wyjątkowy (fioletowy) — broń z bardzo dobrymi statystykami. To wyjątkowo rzadka broń, ale w miarę jak gracz awansuje na wyższy poziom przetrwania, może być spotykana dużo częściej. Czasami broń na tym poziomie pojawia się w skrzyniach otwieranych na trudnym lub bardzo trudnym poziomie trudności.
  • Legendarny (pomarańczowy) — broń z bardzo wysokimi statystykami. To najwyższy poziom rzadkości dla większości broni, modyfikacji broni i schematów.
  • Najlepszy (złoty) — broń z wyjątkowo wysokimi statystykami. Prawie każdy przedmiot na tym poziomie rzadkości ma unikalną nazwę i wygląd, jest bardzo rzadki i trudny do znalezienia, co wymaga poświęcenia sporej ilości czasu na przeszukiwanie Harranu. Alternatywnie, można je również zdobyć dzięki rozszerzeniom (np. Be the Zombie).
  • Legendarnie Najlepszy (żółty) — absolutnie najwyższe statystyki przypisywane broni, ale niezwykle rzadkie do znalezienia. Możesz odróżnić broń legendarną od broni premierowej, patrząc na jej nazwę „legendarny” i kolor żółty, które oznaczają legendę. Broń tę można znaleźć tylko na otwartej przestrzeni.

Ikony[]

Ikony Broni Białych Jednoręcznych

TYP BRONI Zwykły Zaawansowany Rzadki Wyjątkowy Legendarny Najlepszy Legendarnie Najlepszy
Nóż
Rzadki (Niebieski) krótki nóż - (mała) ikona
Maczeta
Rzadka (Niebieska) maczeta - (mała) ikona
Krótki Miecz
Sierp
Czekan
Tasak
Nadziak
Pałka
Siekierka
Piła Ręczna
Łom
Chopesz
Saperka
Młotek
Klucz Nastawny
Rura
Deska
Rura
Noga od Stołu
Nóż Ogrodniczy
Pałka z Gwoździami

Ikony Broni Białych Oburęcznych

TYP BRONI Zwykły Zaawansowany Rzadki Wyjątkowy Legendarny Najlepszy Legendarnie Najlepszy
Miecz
Kij Baseballowy
Płaski Młot Kowalski
Katana
Kosa
Siekiera
Młot Kowalski
Pręt Zbrojeniowy
Łopata

Ikony Broni Palnych

TYP BRONI Zwykły Zaawansowany Rzadki Wyjątkowy Legendarny Najlepszy Legendarnie Najlepszy
Pistolet
Rzadki (Niebieski) pistolet - (mała) ikona
Karabin
Rzadki (Niebieski) karabin (drugi wariant) - (mała) ikona.png
Strzelba
Strzelba Półautomatyczna
Peem
Peem Wersja 2
Rewolwer

Ikony Broni Miotanych

TYP BRONI Zwykły Zaawansowany Rzadki Wyjątkowy Legendarny Najlepszy Legendarnie Najlepszy
Toporek
Średniowieczny Toporek
Tomahawk
Gwiazdka
Wojskowy Nóż

Wartość[]

Wartość reprezentuje wartość broni w przypadku sprzedaży w sklepie za pieniądze. Sprzedaż broni to zazwyczaj dobry sposób na pozbycie się starej, niepotrzebnej broni lub na zdobycie dodatkowych pieniędzy. Otrzymujesz tylko 10% wartości przedmiotu, gdy sprzedajesz go w sklepie, ale wartość ta wzrasta po odblokowaniu umiejętności Twardego Targu, co czyni go całkiem realnym źródłem dochodu dla gracza.

Rodzaje broni[]

Statystycznie, najlepszą bronią dostępną na początku gry jest Maczeta Korka, którą można znaleźć w budynku mieszkalnym w pobliżu strefy kwarantanny: Sklep Stuffed Turtle. Później, gdy gracz osiągnie wyższą rangę przetrwania, zostaje ona zastąpiona przez inne bronie.

Broń biała[]

Broń biała jest najczęściej używanym typem broni. Służy do walki z wolniejszymi i słabszymi przeciwnikami. [Czytaj dalej]

Broń miotana[]

Broń miotana to broń uzupełniająca, używana do zabijania wrogów za pomocą rzutów. Chociaż nie jest całkowicie niezawodna, stanowi dobrą broń dodatkową, która pozwala utrzymać przeciwników w ryzach, zwłaszcza jeśli gracz nie posiada broni palnej. [Czytaj dalej]

Broń palna[]

Broń palna to zazwyczaj broń na co najmniej rzadkim poziomie. Broń palną można znaleźć u ludzi Raisa, bandytów i w policyjnych furgonetkach. Broń palna może być używana do zastraszenia ludzi Raisa uzbrojonych w broń białą, co zmusza ich do poddania się i udostępnienia Crane'owi zrzutu. [Czytaj dalej]

Schematy i modyfikacje broni[]

Broń można ulepszać na dwa sposoby: za pomocą schematów i modyfikacji – oba można znaleźć w otwartym świecie gry.

Schematy[]

Schematy można zastosować do dowolnej broni i wykorzystują do tego różne komponenty rzemieślnicze. Oprócz ulepszania statystyk broni, schematy mogą również dodawać efekty żywiołów, takie jak podpalenie, toksyczność, krwawienie i elektryczność.

Główny artykuł: Schematy

Modyfikacje broni[]

Prawie każda broń biała w grze ma gniazda na dowolne ulepszenia. Broń na wyższym poziomie będzie miała więcej slotów na ulepszenia niż broń na niższym poziomie. Różne modyfikacje zwiększają różne statystyki (obrażenia, szybkostrzelność), a niektóre nawet zwiększają wiele statystyk naraz.

Główny artykuł: Modyfikacje

Rozmontowanie broni[]

Gdy gracz znudzi się bronią lub gdy broń ulegnie całkowitemu zniszczeniu i nie będzie można jej już naprawić, można ją sprzedać za niską cenę lub rozmontować.

Rozmontowanie broni zapewni graczowi określony materiał rzemieślniczy, w zależności od broni; mała metalowa broń da 1 Część Metalową, duża metalowa broń da 2 Części Metalowe, a drewniana broń da 1 Gwóźdź. Broń palna nie psuje się i nigdy nie wymaga naprawy.