Dying Light posiada wiele różnorodnych broni, dzielących się na trzy kategorie, tj. bronie białe, bronie palne i bronie miotane. Są niezbędne w walce z zarażonymi i bandytami, jak i Ludźmi Raisa. Ogólnie rzecz biorąc, broń można znaleźć rozrzuconą po całym Harranie, otrzymać od Kwatermistrza (Zazwyczaj jest to zwykła broń, dawana graczowi za darmo raz dziennie) lub kupić u Handlarzy.
Parametry[]
Wszystkie bronie białe w grze mają następujące parametry:
- Obrażenia — Poziom obrażeń, jakie broń zadaje przy każdym trafieniu przeciwnika. Większe obrażenia zazwyczaj są lepsze, ale istnieją nieliczne wyjątki, w których bronie o wyższych obrażeniach są mniej skuteczne od broni o średnich obrażeniach. Wpływa na to szybkość ataku i typ broni. Ulepszenia również mogą zwiększyć obrażenia.
- Poręczność — Choć często błędnie uważa się, że zwiększa ona szybkość ataku wręcz, w rzeczywistości wpływa na zużycie wytrzymałości przy każdym ataku bronią. Innymi słowy, im wyższy poziom poręczności, tym niższe zużycie wytrzymałości przy każdym ataku bronią.
- (Szybkość ataku bronią białą zależy wyłącznie od wybranej broni – na przykład, zamach nożem zawsze będzie znacznie szybszy niż młotem kowalskim, nawet jeśli młot został zmodyfikowany).
- Wytrzymałość — Każde trafienie przeciwnika powoduje psucie się broni, przez co z czasem broń staje się bezużyteczna. Niektóre umiejętności i ulepszenia zwiększają wytrzymałość, co staje się niezwykle przydatną rzeczą szczególnie w walce z hordami zombie. Odnawianie, które przywraca wytrzymałość i ilość napraw do maksymalnej wartości, można uzyskać po eskortowaniu ocalałych w losowych spotkaniach.
- Naprawy — Każdą broń można naprawić tylko określoną liczbę razy, zanim stanie się bezużyteczna. Zaleca się uważanie na pasek zużycia i naprawę broni, gdy wytrzymałość jest na niskim poziomie i ikona w prawym dolnym rogu miga na czerwono.
- Ulepszenia — Przyznawane m.in. jako nagrody za zadania poboczne, poprawiają ogólne statystyki każdej broni o określony procent. Każde posiadane ulepszenie jesteś w stanie przejrzeć w ekwipunku i sprawdzić jego efekty i statystyki. Poza nagrodami ulepszenia można znaleźć również w zamkniętych skrzyniach, jak i policyjnych furgonetkach.
Wszystkie bronie palne w grze mają następujące parametry:
- Siła ognia — Ilość obrażeń zadawanych wrogom podczas postrzału, która różni się w zależności od postrzelonych części ciała i odległości. Jest to odpowiednik „Obrażeń” broni białych.
- Celność — Wskazuje prawdopodobieństwo trafienia celu bez dokładnego celowania. Zwiększona celność przekłada się na prawdopodobieństwo trafienia w głowę i trafienia z daleka.
- Szybkostrzelność — Liczba pocisków wystrzeliwanych w określonym czasie. Dotyczy to nawet broni półautomatycznej, która ma ograniczoną szybkość ognia. W przeciwieństwie do niektórych statystyk wyższa szybkostrzelność niekoniecznie jest lepsza — może przyczynić się do marnowania pocisków, gdy gracz ma ich mało.
Dodatkowo bronie takie jak Łuki i Kusze, kwalifikują się statystykami jak bronie palne.
Wszystkie bronie miotane w grze mają następujące parametry:
- Obrażenia — Poziom obrażeń, jakie broń zadaje przy trafieniu w przeciwnika.
Rzadkość i wartość[]
Rzadkość[]
W grze rzadkość kategoryzuje broń według jej jakości i statystyk. Rzadka broń biała zawsze będzie miała lepsze statystyki dzięki wyższej poręczności, wytrzymałości, ilości napraw i miejsc na ulepszenia. Rzadka broń palna będzie charakteryzowała się wyłącznie niestandardowym malowaniem — będzie wyglądać schludniej i będzie bardziej dopracowana niż jej typowe, powszechne odpowiedniki.
- Zwykły (szary) — podstawowy poziom broni, najczęściej znajdowany przez gracza na mapie. Bronie otrzymywane od kwatermistrza zazwyczaj posiadają ten stopień.
- (Kilka potężnych broni deweloperskich również ma ten stopień, pomimo znacznie rzadszego schematu).
- Zaawansowany (zielony) — broń z ulepszonymi statystykami, zazwyczaj spotykany u wrogów, uzbrojonych gryzoni i w skrzyniach otwieranych na średnim poziomie trudności.
- Rzadki (niebieski) — broń z lepszymi statystykami. Podczas wczesnej rozgrywki jest dość rzadka, zazwyczaj spotykana w sklepach oraz w skrzyniach otwieranych na trudnym lub bardzo trudnym poziomie trudności.
- Wyjątkowy (fioletowy) — broń z bardzo dobrymi statystykami. To wyjątkowo rzadka broń, ale w miarę jak gracz awansuje na wyższy poziom przetrwania, może być spotykana dużo częściej. Czasami broń na tym poziomie pojawia się w skrzyniach otwieranych na trudnym lub bardzo trudnym poziomie trudności.
- Legendarny (pomarańczowy) — broń z bardzo wysokimi statystykami. To najwyższy poziom rzadkości dla większości broni, modyfikacji broni i schematów.
- Najlepszy (złoty) — broń z wyjątkowo wysokimi statystykami. Prawie każdy przedmiot na tym poziomie rzadkości ma unikalną nazwę i wygląd, jest bardzo rzadki i trudny do znalezienia, co wymaga poświęcenia sporej ilości czasu na przeszukiwanie Harranu. Alternatywnie, można je również zdobyć dzięki rozszerzeniom (np. Be the Zombie).
- Legendarnie Najlepszy (żółty) — absolutnie najwyższe statystyki przypisywane broni, ale niezwykle rzadkie do znalezienia. Możesz odróżnić broń legendarną od broni premierowej, patrząc na jej nazwę „legendarny” i kolor żółty, które oznaczają legendę. Broń tę można znaleźć tylko na otwartej przestrzeni.
Ikony[]
Ikony Broni Białych Jednoręcznych
Ikony Broni Białych Oburęcznych
| TYP BRONI | Zwykły | Zaawansowany | Rzadki | Wyjątkowy | Legendarny | Najlepszy | Legendarnie Najlepszy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Miecz | |||||||
| Kij Baseballowy | |||||||
| Płaski Młot Kowalski | |||||||
| Katana | |||||||
| Kosa | |||||||
| Siekiera | |||||||
| Młot Kowalski | |||||||
| Pręt Zbrojeniowy | |||||||
| Łopata |
Ikony Broni Palnych
| TYP BRONI | Zwykły | Zaawansowany | Rzadki | Wyjątkowy | Legendarny | Najlepszy | Legendarnie Najlepszy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pistolet | |||||||
| Karabin | |||||||
| Strzelba | |||||||
| Strzelba Półautomatyczna | |||||||
| Peem | |||||||
| Peem Wersja 2 | |||||||
| Rewolwer |
Ikony Broni Miotanych
| TYP BRONI | Zwykły | Zaawansowany | Rzadki | Wyjątkowy | Legendarny | Najlepszy | Legendarnie Najlepszy |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toporek | |||||||
| Średniowieczny Toporek | |||||||
| Tomahawk | |||||||
| Gwiazdka | |||||||
| Wojskowy Nóż |
Wartość[]
Wartość reprezentuje wartość broni w przypadku sprzedaży w sklepie za pieniądze. Sprzedaż broni to zazwyczaj dobry sposób na pozbycie się starej, niepotrzebnej broni lub na zdobycie dodatkowych pieniędzy. Otrzymujesz tylko 10% wartości przedmiotu, gdy sprzedajesz go w sklepie, ale wartość ta wzrasta po odblokowaniu umiejętności Twardego Targu, co czyni go całkiem realnym źródłem dochodu dla gracza.
Rodzaje broni[]
Statystycznie, najlepszą bronią dostępną na początku gry jest Maczeta Korka, którą można znaleźć w budynku mieszkalnym w pobliżu strefy kwarantanny: Sklep Stuffed Turtle. Później, gdy gracz osiągnie wyższą rangę przetrwania, zostaje ona zastąpiona przez inne bronie.
Broń biała[]
Broń biała jest najczęściej używanym typem broni. Służy do walki z wolniejszymi i słabszymi przeciwnikami. [Czytaj dalej]
Broń miotana[]
Broń miotana to broń uzupełniająca, używana do zabijania wrogów za pomocą rzutów. Chociaż nie jest całkowicie niezawodna, stanowi dobrą broń dodatkową, która pozwala utrzymać przeciwników w ryzach, zwłaszcza jeśli gracz nie posiada broni palnej. [Czytaj dalej]
Broń palna[]
Broń palna to zazwyczaj broń na co najmniej rzadkim poziomie. Broń palną można znaleźć u ludzi Raisa, bandytów i w policyjnych furgonetkach. Broń palna może być używana do zastraszenia ludzi Raisa uzbrojonych w broń białą, co zmusza ich do poddania się i udostępnienia Crane'owi zrzutu. [Czytaj dalej]
Schematy i modyfikacje broni[]
Broń można ulepszać na dwa sposoby: za pomocą schematów i modyfikacji – oba można znaleźć w otwartym świecie gry.
Schematy[]
Schematy można zastosować do dowolnej broni i wykorzystują do tego różne komponenty rzemieślnicze. Oprócz ulepszania statystyk broni, schematy mogą również dodawać efekty żywiołów, takie jak podpalenie, toksyczność, krwawienie i elektryczność.
Główny artykuł: Schematy
Modyfikacje broni[]
Prawie każda broń biała w grze ma gniazda na dowolne ulepszenia. Broń na wyższym poziomie będzie miała więcej slotów na ulepszenia niż broń na niższym poziomie. Różne modyfikacje zwiększają różne statystyki (obrażenia, szybkostrzelność), a niektóre nawet zwiększają wiele statystyk naraz.
Główny artykuł: Modyfikacje
Rozmontowanie broni[]
Gdy gracz znudzi się bronią lub gdy broń ulegnie całkowitemu zniszczeniu i nie będzie można jej już naprawić, można ją sprzedać za niską cenę lub rozmontować.
Rozmontowanie broni zapewni graczowi określony materiał rzemieślniczy, w zależności od broni; mała metalowa broń da 1 Część Metalową, duża metalowa broń da 2 Części Metalowe, a drewniana broń da 1 Gwóźdź. Broń palna nie psuje się i nigdy nie wymaga naprawy.



