Dying Light Wiki
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Dying Light 2 spielt 15 Jahre nach den Ereignissen vom ersten Teil. Die Zombies haben sich etwas zurückgezogen und die Natur hat sich einen Großteil zurückgeholt. Die Häuser und Straßen sind allesamt bewachsen mit Pflanzen und Bäumen. Es gibt viele Gruppen von Überlebenden innerhalb der Stadt, welche entweder zusammenarbeiten oder sich gegenseitig bekämpfen.
 
Dying Light 2 spielt 15 Jahre nach den Ereignissen vom ersten Teil. Die Zombies haben sich etwas zurückgezogen und die Natur hat sich einen Großteil zurückgeholt. Die Häuser und Straßen sind allesamt bewachsen mit Pflanzen und Bäumen. Es gibt viele Gruppen von Überlebenden innerhalb der Stadt, welche entweder zusammenarbeiten oder sich gegenseitig bekämpfen.
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* [[Aiden Caldwell]] - Der Hauptcharakter des Spiels, er ist wie Kyle Crane infiziert.
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* Der Spieler kann sich einer beliebigen Gruppe von Überlebenden anschließen. Jede dieser Gruppen verfolgt ihre eigenen Ziele. Egal ob Polizeistaat, Demokratie oder Monarchie. Wiederrum kann sich der Spieler auch eine Gruppe zum Feind machen.
 
* Der Spieler kann sich einer beliebigen Gruppe von Überlebenden anschließen. Jede dieser Gruppen verfolgt ihre eigenen Ziele. Egal ob Polizeistaat, Demokratie oder Monarchie. Wiederrum kann sich der Spieler auch eine Gruppe zum Feind machen.
 
* Erweitertes Waffenbau-System, wo einzelne Teile primitiv zusammengeschustert werden, die zusammen eine tödliche Waffe ergeben.
 
* Erweitertes Waffenbau-System, wo einzelne Teile primitiv zusammengeschustert werden, die zusammen eine tödliche Waffe ergeben.
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* Doppelt so viele [[Fertigkeiten]] wie im ersten Teil.
 
* Die Spielwelt ist zu Beginn ist vier mal so groß wie alle Karten von Dying Light 1 kombiniert. Inklusive der Landkarte.
 
* Die Spielwelt ist zu Beginn ist vier mal so groß wie alle Karten von Dying Light 1 kombiniert. Inklusive der Landkarte.
 
* Zombies verkriechen sich bei Tag und kommen erst in der Nacht zum Vorschein. Was im vorherigen Teil nur die [[Schattenjäger]] getan haben, tun dies nun alle Zombies. Nachts wird der Jäger wiedermal zum Gejagten.
 
* Zombies verkriechen sich bei Tag und kommen erst in der Nacht zum Vorschein. Was im vorherigen Teil nur die [[Schattenjäger]] getan haben, tun dies nun alle Zombies. Nachts wird der Jäger wiedermal zum Gejagten.

Version vom 27. August 2019, 05:47 Uhr

Dying Light 2
Dyinglight2logo2

Entwickler

Techland

Publisher

Warner Bros. Interactive

Genre

Survival-Action/Horror/First Person

Veröffentlichung

Herbst 2019

Plattformen

Playstation 4, Xbox One, PC (Windows), zukünftige Konsolengeneration

Dying Light 2 ist ein kommendes post-apokalyptisches Survival-Horror-Actionspiel von Warner Bros. Interactive. Es wird, wie auch sein Vorgänger, vom Entwickler Techland produziert und für die PlayStation 4, XBOX One und PC veröffentlicht. Ein Release für die neuen Konsolengenerationen wird es womöglich auch geben. Ein offizielles Release-Datum steht noch aus, aber wird höchstwahrscheinlich im Herbst 2019 stattfinden.

Kurzbschreibung

Dying Light 2 spielt 15 Jahre nach den Ereignissen vom ersten Teil. Die Zombies haben sich etwas zurückgezogen und die Natur hat sich einen Großteil zurückgeholt. Die Häuser und Straßen sind allesamt bewachsen mit Pflanzen und Bäumen. Es gibt viele Gruppen von Überlebenden innerhalb der Stadt, welche entweder zusammenarbeiten oder sich gegenseitig bekämpfen.

Charaktere

  • Aiden Caldwell - Der Hauptcharakter des Spiels, er ist wie Kyle Crane infiziert.
  • Frank - ein Freund von Aiden.
  • Der Colonel - der Bürgermeister der Stadt, welcher die Wasserversorgung im Griff hat.

Bekannte Neuerungen

  • Erweitertes Bewegungs- und Kampfsystem (u.a. ist es nun möglich. feindliche Angriffe zu blocken)
  • Ein großes Entscheidungssystem, was einen erheblichen Einfluss auf den Spielverlauf hat.
  • Der Spieler kann sich einer beliebigen Gruppe von Überlebenden anschließen. Jede dieser Gruppen verfolgt ihre eigenen Ziele. Egal ob Polizeistaat, Demokratie oder Monarchie. Wiederrum kann sich der Spieler auch eine Gruppe zum Feind machen.
  • Erweitertes Waffenbau-System, wo einzelne Teile primitiv zusammengeschustert werden, die zusammen eine tödliche Waffe ergeben.
  • Doppelt so viele Fertigkeiten wie im ersten Teil.
  • Die Spielwelt ist zu Beginn ist vier mal so groß wie alle Karten von Dying Light 1 kombiniert. Inklusive der Landkarte.
  • Zombies verkriechen sich bei Tag und kommen erst in der Nacht zum Vorschein. Was im vorherigen Teil nur die Schattenjäger getan haben, tun dies nun alle Zombies. Nachts wird der Jäger wiedermal zum Gejagten.
  • Die menschlichen Gegner haben nun verbesserte KI-Fähigkeiten. Z.B. patroullieren Bogenschützen von verbündeten, aber auch feindlichen Gruppen auf den Dächern.

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